Présence en tournoi · pick + ban
12,5 %N° 61 sur 173 champions
Pick
6,6 %pick dans 197 des 2 989 games
Ban
5,9 %128 bans sur 2 177 games, contre 1,2 % en soloQ
Winrate au poste Top37,9 % entre 31,8 % et 44,3 % sur 161 gamesSoloQ 51,0 % : écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 28,2 min

Amateur : 3 003 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 260 254 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    37,9 %
    SoloQ
    51,0 %
    37,9 % de winrate en amateur sur 161 games, contre 51,0 % en soloQ sur 11 568 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,7 %
    SoloQ
    2,2 %
    2,7 % des picks du poste en amateur, contre 2,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,8 %
    SoloQ
    1,2 %
    5,8 % de ban en amateur sur 1 653 games, contre 1,2 % en soloQ sur 127 669 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    28,2 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 28,2 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    55 %
    SoloQ
    64 %
    Joué dans 55 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (64 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Titanic Hydra, Dusk and Dawn et Randuin's Omen : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel97 % · 11 267
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement64 % · 7 343
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 55 % · 179 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 33 games
Core (3 légendaires)15 % · 427
15 %des parties en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Dusk and Dawn
  3. Randuin's Omen
Amateur : Titanic Hydra, Dusk and Dawn, Kaenic Rookern (18 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 91 % des tops.

  1. Joue en teamfighttop9 %58 % · les tops : 53 %
  2. Encaisse les dégâtstop16 %1 327 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 38 en mid game et 27 en late, sur 100 tops.

553-46 vs 599
841-27 vs 868
992-88 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Shenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 99 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les tops553 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 38 sur 100 parmi les tops841 · médiane 868
  • Damage en late · rang 27 sur 100 parmi les tops992 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 1 sur 100 parmi les tops-1 012 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 1 sur 100 parmi les tops-1 410 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 84 sur 100 parmi les tops1 327 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 91 sur 100 parmi les tops58 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 1 sur 100 parmi les tops17 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 71 sur 100 parmi les topsrang 71 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 72 sur 100 parmi les tops1,1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 17 sur 100 parmi les tops17 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top11 champions
  • Ornn19 games
    —SoloQ : 51,2 % · 291 g
  • K'Sante13 games
    —SoloQ : 49,6 % · 228 g
  • Mordekaiser11 games
    —SoloQ : 51,8 % · 371 g
  • Sett11 games
    —SoloQ : 51,7 % · 271 g
  • Renekton8 games
    —SoloQ : 54,6 % · 284 g
Jungle10 champions
  • Wukong22 games
    —SoloQ : 49,9 % · 485 g
  • Jarvan IV20 games
    —SoloQ : 54,5 % · 431 g
  • Nocturne9 games
    —SoloQ : 57,5 % · 167 g
  • Pantheon8 games
    —SoloQ : 58,2 % · 55 g
  • Graves7 games
    —SoloQ : 50,0 % · 554 g
Mid9 champions
  • Ahri18 games
    —SoloQ : 52,2 % · 600 g
  • Syndra18 games
    —SoloQ : 51,0 % · 473 g
  • Viktor13 games
    —SoloQ : 51,4 % · 521 g
  • Orianna10 games
    —SoloQ : 51,4 % · 218 g
  • Akali7 games
    —SoloQ : 51,2 % · 338 g
ADC11 champions
  • Yunara21 games
    —SoloQ : 48,2 % · 796 g
  • Ashe16 games
    —SoloQ : 52,8 % · 341 g
  • Jinx13 games
    —SoloQ : 47,3 % · 888 g
  • Caitlyn12 games
    —SoloQ : 52,3 % · 597 g
  • Ezreal11 games
    —SoloQ : 56,0 % · 548 g
Support11 champions
  • Lulu20 games
    —SoloQ : 52,9 % · 662 g
  • Seraphine18 games
    —SoloQ : 49,6 % · 367 g
  • Nautilus15 games
    —SoloQ : 55,2 % · 556 g
  • Karma12 games
    —SoloQ : 46,5 % · 402 g
  • Braum10 games
    —SoloQ : 53,6 % · 319 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %11 568 picks sur 520 502ban 1,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,7 %127 picks sur 4 668ban 5,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,9 %21 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 4,9 %G141 games sur 831
  • 6,3 %G252 games sur 831
  • 5,9 %G3+22 games sur 370
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 41 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.