Hồ sơ tướng · Jungle

Aatrox

Phiên bản 16.19 đến 16.21 · EUW
Mức hiện diện ở giải đấu · chọn + cấm
14,1%Hạng 50 trên 173 tướng
Chọn
6,0%được chọn trong 427 trên 7.174 trận
Cấm
8,1%288 lượt cấm trên 3.543 trận, so với 4,7% ở soloQ
Tỉ lệ thắng ở vị trí Jungle63,0% từ 53,4% đến 71,7% trên 73 trậnSoloQ 50,3%: khác biệt rõ
Thời lượng trung vị28,6 phútsoloQ 27,5 phút

Nghiệp dư: 7611 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, EUW. SoloQ Cao Thủ+: 376.433 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.

Tóm tắt

Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.
01 — Điều gì thay đổi ở giải đấu

Điều gì thay đổi ở giải đấu?

3 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Jungle.

  • Tỉ lệ thắngThắng nhiều hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    63,0%
    SoloQ
    50,3%
    Tỉ lệ thắng 63,0% ở nghiệp dư trên 73 trận, so với 50,3% ở soloQ trên 4.947 trận.
  • Cấm chọnĐược chọn ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    0,5%
    SoloQ
    0,6%
    0,5% lượt chọn của vị trí ở nghiệp dư, so với 0,6% ở soloQ.
  • Cấm chọnBị cấm nhiều hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    7,3%
    SoloQ
    4,7%
    Tỉ lệ cấm 7,3% ở nghiệp dư trên 2.247 trận, so với 4,7% ở soloQ trên 169.540 trận.
02 — Cách chơi

Chơi tướng này thế nào?

Chinh Phục, rồi Hubris, Sundered Sky và Death's Dance: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.

Build soloQ, khác biệt nghiệp dư dưới mỗi khối
NgọcChinh Phục95% · 4.716
Giống ở nghiệp dư
Phép bổ trợTốc Biến + Trừng Phạt100% · 4.942
Giống ở nghiệp dư
Kỹ năngQkhông thu thập ở soloQ
Nghiệp dư: 100% · 49 trận
Core (3 trang bị huyền thoại)29% · 806
29%số trận ở soloQ
  1. Hubris
  2. Sundered Sky
  3. Death's Dance
Giống ở nghiệp dư

Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.

03 — Trong đội hình

Tướng này mang lại gì cho đội hình?

Invade trước hết: invade nhiều hơn 90% tướng đi rừng.

  1. Invadetop10%9% · tướng đi rừng: 7%
  2. Damage của độitop18%20% · tướng đi rừng: 17%

Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các tướng đi rừng khác

Điểm nổi bật

  • Damage
  • Poke
  • Invade

Giống các tướng đi rừng khác

  • Damage ở late game
  • Map pressure
  • Chống chịu sát thương
  • Đánh teamfight
  • Hạ gục trong solo
  • Để đồng đội gánh kill
  • Khống chế (CC)

Không phải là

Không có gì thấp hơn tướng đi rừng.

Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau

Hạng 83 ở lane, 77 ở mid game và 37 ở late game, trên 100 tướng đi rừng.

408+25 so với 383
854+58 so với 796
1.030-26 so với 1.056
Lane · 5–14 phútMid game · 15–22Late · 23–30
Aatroxtướng đi rừng

Gold so với đối thủ trực tiếp

Ở phút 20, hơn 84% tướng đi rừng khi so với đối thủ trực tiếp.

tướng đi rừng
4,7lần hạ gục ngoài đường trước phút 15; tướng đi rừng: 4,7.

Vị trí so với tướng đi rừng · mọi chỉ số

0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100
  • Damage ở lane · hạng 83 trên 100 trong số tướng đi rừng408 · trung vị 383
  • Damage ở mid game · hạng 77 trên 100 trong số tướng đi rừng854 · trung vị 796
  • Damage ở late game · hạng 37 trên 100 trong số tướng đi rừng1.030 · trung vị 1.056
  • Gold ở phút 15 · hạng 85 trên 100 trong số tướng đi rừng+280 · trung vị +6
  • Gold ở phút 20 · hạng 84 trên 100 trong số tướng đi rừng+476 · trung vị +64
  • Map pressure · hạng 51 trên 100 trong số tướng đi rừng4,7 · trung vị 4,7
  • Chống chịu sát thương · hạng 68 trên 100 trong số tướng đi rừng979 · trung vị 855
  • Đánh teamfight · hạng 55 trên 100 trong số tướng đi rừng52% · trung vị 52%
  • Hạ gục trong solo · hạng 47 trên 100 trong số tướng đi rừng20% · trung vị 20%
  • Để đồng đội gánh kill · hạng 33 trên 100 trong số tướng đi rừnghạng 33 trên 100
  • Khống chế (CC) · hạng 45 trên 100 trong số tướng đi rừng0,7 · trung vị 0,7
  • Damage của đội · hạng 82 trên 100 trong số tướng đi rừng20% · trung vị 17%
  • Farm rừng · hạng 91 trên 100 trong số tướng đi rừng71 · trung vị 66
  • Invade · hạng 90 trên 100 trong số tướng đi rừng9% · trung vị 7%
04 — Cùng đội / đối đầu

Đi cùng ai, đối đầu ai?

Không có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.

ở

Kết quả tốt nhất

Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.

Đối đầu

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Cùng đội

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Đối đầu và đồng đội

Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.

Sắp xếp theo
Top4 tướng
  • Dr. Mundo5 trận
    —SoloQ: 46,3% · 41 trận
  • Gwen5 trận
    —SoloQ: 52,0% · 75 trận
  • Shen5 trận
    —SoloQ: 53,4% · 88 trận
  • Sion5 trận
    —SoloQ: 43,6% · 55 trận
Jungle3 tướng
  • Wukong17 trận
    —SoloQ: 52,0% · 196 trận
  • Jarvan IV10 trận
    —SoloQ: 48,2% · 197 trận
  • Cho'Gath5 trận
    —SoloQ: 47,7% · 132 trận
Mid6 tướng
  • Ahri7 trận
    —SoloQ: 47,8% · 272 trận
  • Syndra7 trận
    —SoloQ: 44,9% · 254 trận
  • Akali5 trận
    —SoloQ: 51,3% · 152 trận
  • Orianna5 trận
    —SoloQ: 55,5% · 110 trận
  • Sylas5 trận
    —SoloQ: 50,5% · 192 trận
ADC5 tướng
  • Yunara12 trận
    —SoloQ: 53,0% · 423 trận
  • Tristana6 trận
    —SoloQ: 46,3% · 255 trận
  • Ezreal5 trận
    —SoloQ: 58,6% · 222 trận
  • Kai'Sa5 trận
    —SoloQ: 53,8% · 381 trận
  • Sivir5 trận
    —SoloQ: 38,8% · 103 trận
Support9 tướng
  • Rakan7 trận
    —SoloQ: 50,3% · 143 trận
  • Karma6 trận
    —SoloQ: 51,0% · 208 trận
  • Lulu6 trận
    —SoloQ: 50,3% · 350 trận
  • Nautilus6 trận
    —SoloQ: 54,5% · 277 trận
  • Rell6 trận
    —SoloQ: 47,8% · 178 trận
05 — Trong cấm chọn

Cấm hay chọn?

Được lấy ở bất kỳ thời điểm nào của loạt đấu.

Tỉ lệ chọn ở Jungle

Giải nghiệp dư, so với soloQ
  • SoloQ Master+0,6%4.888 lượt chọn trên 752.860cấm 4,7% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Giải nghiệp dư0,5%54 lượt chọn trên 11.050cấm 7,3% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Chuyên nghiệp0,6%14 lượt chọn trên 2.238không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

Hiện diện theo phiên bản

15,1% ở 16.21
16.1216.21
Chọn + cấm, mọi khu vực, mỗi phiên bản một điểm; phiên bản không đo được để lại khoảng trống.

Trong loạt đấu

Chỉ loạt fearless · ở vị trí Jungle
  • 1,0%G123 trận trên 2.204
  • 1,0%G223 trận trên 2.204
  • 1,1%G3+8 trận trên 704
Khi đã chọn, loạt đấu chuyển sang

Chưa đủ loạt đấu: công bố từ 30 loạt.

Nghiệp dư: các giải nghiệp dư tạo bằng mã giải đấu; soloQ: Cao Thủ+, cùng phiên bản. Một con số nghiệp dư màu vàng và mỗi thẻ «Điều gì thay đổi» chỉ ra một khác biệt mà số lượng của cả hai nguồn đủ để kết luận. Build: chỉ tỉ lệ, không có tỉ lệ thắng, vốn chủ yếu theo thời lượng trận. Chênh lệch so với kỳ vọng (Delta 2 của lolalytics): tỉ lệ thắng của cặp trừ tỉ lệ mà sức mạnh riêng của hai tướng dự đoán, tức tỉ lệ thắng của chúng ở vai trò của mình trong cùng nguồn; được tô màu khi khoảng 90% loại trừ 0, xanh ngọc là thuận lợi, cam là bất lợi. Dưới 30 trận: chỉ số trận.