Mức hiện diện ở giải đấu · chọn + cấm
14,2%Hạng 51 trên 173 tướng
Chọn
4,8%được chọn trong 144 trên 2.989 trận
Cấm
9,4%205 lượt cấm trên 2.177 trận, so với 4,4% ở soloQ
Tỉ lệ thắng ở vị trí Jungle51,4% từ 44,5% đến 58,2% trên 142 trậnSoloQ 49,3%: không khác biệt rõ
Thời lượng trung vị29,3 phútsoloQ 28,3 phút

Nghiệp dư: 3003 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, NA. SoloQ Cao Thủ+: 260.254 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.

Tóm tắt

Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.
01 — Điều gì thay đổi ở giải đấu

Điều gì thay đổi ở giải đấu?

3 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Jungle.

  • Cấm chọnĐược chọn ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    2,2%
    SoloQ
    3,4%
    2,2% lượt chọn của vị trí ở nghiệp dư, so với 3,4% ở soloQ.
  • Cấm chọnBị cấm nhiều hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    9,9%
    SoloQ
    4,4%
    Tỉ lệ cấm 9,9% ở nghiệp dư trên 1.653 trận, so với 4,4% ở soloQ trên 127.669 trận.
  • Thời lượngTrận dài hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    29,3 phút
    SoloQ
    28,3 phút
    Trung vị 29,3 phút ở nghiệp dư, so với 28,3 phút ở soloQ.
02 — Cách chơi

Chơi tướng này thế nào?

Mưa Kiếm, rồi Kraken Slayer, The Collector và Immortal Shieldbow: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.

Build soloQ, khác biệt nghiệp dư dưới mỗi khối
NgọcMưa Kiếm64% · 11.198
Nghiệp dư: Chinh Phục (51%), khác biệt chưa rõ
Phép bổ trợTốc Biến + Trừng Phạt100% · 17.612
Giống ở nghiệp dư
Kỹ năngQkhông thu thập ở soloQ
Nghiệp dư: 100% · 31 trận
Core (3 trang bị huyền thoại)18% · 2.001
18%số trận ở soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. The Collector
  3. Immortal Shieldbow
Giống ở nghiệp dư

Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.

03 — Trong đội hình

Tướng này mang lại gì cho đội hình?

Map pressure trước hết: nhiều map pressure hơn 86% tướng đi rừng.

  1. Map pressuretop14%5,4 · tướng đi rừng: 4,7

Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các tướng đi rừng khác

Điểm nổi bật

  • Map pressure

Giống các tướng đi rừng khác

  • Damage ở lane
  • Chống chịu sát thương
  • Đánh teamfight
  • Hạ gục trong solo
  • Khống chế (CC)
  • Damage của đội
  • Farm rừng

Không phải là

  • Không poke

Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau

Hạng 43 ở lane, 25 ở mid game và 9 ở late game, trên 100 tướng đi rừng.

378-6 so với 383
744-52 so với 796
896-160 so với 1.056
Lane · 5–14 phútMid game · 15–22Late · 23–30
Viegotướng đi rừng

Gold so với đối thủ trực tiếp

Ở phút 20, hơn 90% tướng đi rừng khi so với đối thủ trực tiếp.

tướng đi rừng
5,4lần hạ gục ngoài đường trước phút 15; tướng đi rừng: 4,7.

Vị trí so với tướng đi rừng · mọi chỉ số

0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100
  • Damage ở lane · hạng 43 trên 100 trong số tướng đi rừng378 · trung vị 383
  • Damage ở mid game · hạng 25 trên 100 trong số tướng đi rừng744 · trung vị 796
  • Damage ở late game · hạng 9 trên 100 trong số tướng đi rừng896 · trung vị 1.056
  • Gold ở phút 15 · hạng 89 trên 100 trong số tướng đi rừng+345 · trung vị +6
  • Gold ở phút 20 · hạng 90 trên 100 trong số tướng đi rừng+618 · trung vị +64
  • Map pressure · hạng 86 trên 100 trong số tướng đi rừng5,4 · trung vị 4,7
  • Chống chịu sát thương · hạng 38 trên 100 trong số tướng đi rừng700 · trung vị 855
  • Đánh teamfight · hạng 44 trên 100 trong số tướng đi rừng51% · trung vị 52%
  • Hạ gục trong solo · hạng 64 trên 100 trong số tướng đi rừng22% · trung vị 20%
  • Để đồng đội gánh kill · hạng 23 trên 100 trong số tướng đi rừnghạng 23 trên 100
  • Khống chế (CC) · hạng 32 trên 100 trong số tướng đi rừng0,6 · trung vị 0,7
  • Damage của đội · hạng 72 trên 100 trong số tướng đi rừng19% · trung vị 17%
  • Farm rừng · hạng 75 trên 100 trong số tướng đi rừng69 · trung vị 66
  • Invade · hạng 77 trên 100 trong số tướng đi rừng9% · trung vị 7%
04 — Cùng đội / đối đầu

Đi cùng ai, đối đầu ai?

Không có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.

ở

Kết quả tốt nhất

Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.

Đối đầu

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Cùng đội

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Đối đầu và đồng đội

Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.

Sắp xếp theo
Top11 tướng
  • Sion10 trận
    —SoloQ: 52,0% · 300 trận
  • Ambessa8 trận
    —SoloQ: 51,4% · 401 trận
  • Dr. Mundo8 trận
    —SoloQ: 55,3% · 295 trận
  • Ornn8 trận
    —SoloQ: 46,5% · 439 trận
  • K'Sante7 trận
    —SoloQ: 47,2% · 307 trận
Jungle8 tướng
  • Wukong11 trận
    —SoloQ: 48,3% · 781 trận
  • Xin Zhao10 trận
    —SoloQ: 57,2% · 243 trận
  • Jarvan IV7 trận
    —SoloQ: 52,4% · 607 trận
  • Nocturne7 trận
    —SoloQ: 51,7% · 238 trận
  • Sejuani7 trận
    —SoloQ: 44,2% · 163 trận
Mid9 tướng
  • Syndra18 trận
    —SoloQ: 49,2% · 785 trận
  • Ahri15 trận
    —SoloQ: 44,1% · 766 trận
  • Viktor10 trận
    —SoloQ: 50,7% · 791 trận
  • Locke7 trận
    —SoloQ: 48,1% · 709 trận
  • Orianna7 trận
    —SoloQ: 53,8% · 290 trận
ADC8 tướng
  • Yunara21 trận
    —SoloQ: 49,3% · 1.190 trận
  • Ashe13 trận
    —SoloQ: 52,2% · 533 trận
  • Kai'Sa13 trận
    —SoloQ: 48,9% · 1.201 trận
  • Jinx11 trận
    —SoloQ: 48,2% · 1.482 trận
  • Caitlyn10 trận
    —SoloQ: 51,6% · 961 trận
Support8 tướng
  • Lulu18 trận
    —SoloQ: 48,2% · 937 trận
  • Nautilus18 trận
    —SoloQ: 51,3% · 955 trận
  • Seraphine12 trận
    —SoloQ: 52,3% · 514 trận
  • Milio11 trận
    —SoloQ: 50,0% · 494 trận
  • Braum10 trận
    —SoloQ: 46,9% · 539 trận
05 — Trong cấm chọn

Cấm hay chọn?

Lựa chọn dự phòng: xuất hiện cuối loạt, khi bể tướng đã cạn.

Tỉ lệ chọn ở Jungle

Giải nghiệp dư, so với soloQ
  • SoloQ Master+3,4%17.627 lượt chọn trên 520.505cấm 4,4% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Giải nghiệp dư2,2%104 lượt chọn trên 4.668cấm 9,9% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Chuyên nghiệp0,4%10 lượt chọn trên 2.238không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

Hiện diện theo phiên bản

10,6% ở 16.21
16.1216.21
Chọn + cấm, mọi khu vực, mỗi phiên bản một điểm; phiên bản không đo được để lại khoảng trống.

Trong loạt đấu

Chỉ loạt fearless · ở vị trí Jungle
  • 3,1%G126 trận trên 831
  • 4,1%G234 trận trên 831
  • 4,1%G3+15 trận trên 370
Khi đã chọn, loạt đấu chuyển sang

Chưa đủ loạt đấu: công bố từ 30 loạt.

Nghiệp dư: các giải nghiệp dư tạo bằng mã giải đấu; soloQ: Cao Thủ+, cùng phiên bản. Một con số nghiệp dư màu vàng và mỗi thẻ «Điều gì thay đổi» chỉ ra một khác biệt mà số lượng của cả hai nguồn đủ để kết luận. Build: chỉ tỉ lệ, không có tỉ lệ thắng, vốn chủ yếu theo thời lượng trận. Chênh lệch so với kỳ vọng (Delta 2 của lolalytics): tỉ lệ thắng của cặp trừ tỉ lệ mà sức mạnh riêng của hai tướng dự đoán, tức tỉ lệ thắng của chúng ở vai trò của mình trong cùng nguồn; được tô màu khi khoảng 90% loại trừ 0, xanh ngọc là thuận lợi, cam là bất lợi. Dưới 30 trận: chỉ số trận.