Presencia en torneo · pick + ban
23,2 %N.º 18 de 173 campeones
Pick
5,9 %elegido en 1736 de 29.229 partidas
Ban
17,3 %4056 bans en 23.459 partidas, frente a 24,4 % en soloQ
Winrate en Support55,4 % entre 46,9 % y 63,7 % en 92 partidasSoloQ 50,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana31,4 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 29.317 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    0,5 %
    0,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,5 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    18,3 %
    SoloQ
    24,4 %
    18,3 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 24,4 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    31,4 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 31,4 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Luden's Echo, Stormsurge y Shadowflame: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute84 % · 7684
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite95 % · 8770
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 85 % · 33 partidas
Core (3 legendarios)11 % · 210
11 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Stormsurge
  3. Shadowflame
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 100 % de los supports.

  1. Consigue sus kills en duelostop1 %31 % · los supports: 17 %
  2. Daño del equipotop10 %16 % · los supports: 9 %
  3. Presión en el mapatop14 %5,7 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño

Como los demás supports

Ninguna medida en la media de los supports.

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

No medido: el dato no está validado por la draft review.

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 92 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Oro a los 15 min · rango 88 de 100 entre los supports+445 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 92 de 100 entre los supports+640 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 86 de 100 entre los supports5,7 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 15 de 100 entre los supports233 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 2 de 100 entre los supports42 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 100 de 100 entre los supports31 % · mediana 17 %
  • Control de masas (CC) · rango 9 de 100 entre los supports0,6 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 90 de 100 entre los supports16 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top4 campeones
  • Yone8 partidas
    —SoloQ: 55,0 % · 387 p
  • Jayce5 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 337 p
  • K'Sante5 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 225 p
  • Nasus5 partidas
    —SoloQ: 46,9 % · 160 p
Jungla5 campeones
  • Lee Sin7 partidas
    —SoloQ: 49,9 % · 681 p
  • Wukong7 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 298 p
  • Viego6 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 307 p
  • Pantheon5 partidas
    —SoloQ: 60,4 % · 48 p
  • Vi5 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 188 p
Mid4 campeones
  • Locke7 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 301 p
  • Syndra6 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 322 p
  • Viktor6 partidas
    —SoloQ: 48,2 % · 519 p
  • Vex5 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 424 p
ADC7 campeones
  • Ezreal9 partidas
    —SoloQ: 56,2 % · 601 p
  • Jhin7 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 962 p
  • Miss Fortune7 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 194 p
  • Kai'Sa6 partidas
    —SoloQ: 44,6 % · 846 p
  • Caitlyn5 partidas
    —SoloQ: 48,0 % · 483 p
Support9 campeones
  • Blitzcrank8 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 297 p
  • Leona8 partidas
    —SoloQ: 48,0 % · 358 p
  • Rakan8 partidas
    —SoloQ: 46,0 % · 276 p
  • Thresh8 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 691 p
  • Karma6 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 410 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,5 %9197 picks de 1.987.588ban 24,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,2 %65 picks de 42.302ban 18,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

23,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 0,1 %G18 partidas de 7522
  • 0,3 %G225 partidas de 7525
  • 0,2 %G3+6 partidas de 3012
Una vez elegido, la serie pasa a

Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.