Présence en tournoi · pick + ban
8,3 %N° 91 sur 173 champions
Pick
5,0 %pick dans 1 466 des 29 080 games
Ban
3,3 %768 bans sur 23 319 games, contre 0,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,2 % entre 45,9 % et 50,6 % sur 1 222 gamesSoloQ 50,8 % : écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 29 317 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    48,2 %
    SoloQ
    50,8 %
    48,2 % de winrate en amateur sur 1 222 games, contre 50,8 % en soloQ sur 15 934 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,1 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,1 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    0,3 %
    3,2 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 0,3 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Heartsteel, Unending Despair et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel85 % · 13 466
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 15 875
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 233 games
Core (3 légendaires)35 % · 2 355
35 %des parties en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Spirit Visage
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 100 % des junglers.

  1. Encaisse les dégâtstop1 %1 829 · les junglers : 855
  2. Contrôle (CC)top9 %1,3 · les junglers : 0,7
  3. Joue en teamfighttop18 %55 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Map pressure
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 39 en lane, 49 en mid game et 68 en late, sur 100 junglers.

368-15 vs 383
7950 vs 796
1 131+76 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Skarnerles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 93 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 39 sur 100 parmi les junglers368 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 49 sur 100 parmi les junglers795 · médiane 796
  • Damage en late · rang 68 sur 100 parmi les junglers1 131 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 7 sur 100 parmi les junglers-428 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 7 sur 100 parmi les junglers-702 · médiane +64
  • Map pressure · rang 63 sur 100 parmi les junglers4,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 100 sur 100 parmi les junglers1 829 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 82 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 6 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 81 sur 100 parmi les junglersrang 81 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 91 sur 100 parmi les junglers1,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 39 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 31 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 26 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Karma en amateur : +14,5 pt sur 57 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Jax63,2 % · attendu 47,8 % · 38 g+15,3 ptSoloQ +2,3
Yone62,2 % · attendu 48,4 % · 37 g+13,8 ptSoloQ -0,7
Ambessa55,4 % · attendu 47,6 % · 56 g+7,8 ptSoloQ -3,3
K'Sante52,6 % · attendu 50,5 % · 76 g+2,2 ptSoloQ +1,7
Gnar52,1 % · attendu 49,5 % · 48 g+2,6 ptSoloQ -2,3
Jungleécart à l'attendu
Qiyana61,4 % · attendu 45,5 % · 44 g+15,9 ptSoloQ +1,1
Jarvan IV57,3 % · attendu 49,8 % · 117 g+7,4 ptSoloQ -0,5
Wukong49,3 % · attendu 45,8 % · 140 g+3,4 ptSoloQ +2,5
Xin Zhao51,7 % · attendu 48,0 % · 58 g+3,8 ptSoloQ -3,0
Cho'Gath50,0 % · attendu 46,9 % · 38 g+3,1 ptSoloQ +3,9
Midécart à l'attendu
Ryze63,0 % · attendu 49,2 % · 46 g+13,9 ptSoloQ -5,6
Galio63,4 % · attendu 49,8 % · 41 g+13,6 ptSoloQ +0,9
LeBlanc63,3 % · attendu 47,8 % · 30 g+15,5 ptSoloQ +2,5
Locke61,8 % · attendu 48,6 % · 34 g+13,2 ptSoloQ +1,9
Orianna54,1 % · attendu 49,9 % · 61 g+4,2 ptSoloQ -0,1
ADCécart à l'attendu
Jinx56,0 % · attendu 46,7 % · 84 g+9,3 ptSoloQ +0,2
Jhin59,2 % · attendu 50,5 % · 76 g+8,7 ptSoloQ +2,9
Ezreal58,8 % · attendu 51,6 % · 68 g+7,2 ptSoloQ +1,3
Caitlyn48,1 % · attendu 46,3 % · 104 g+1,8 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa49,0 % · attendu 48,8 % · 98 g+0,2 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Karma64,9 % · attendu 50,4 % · 57 g+14,5 ptSoloQ -0,3
Leona61,3 % · attendu 49,5 % · 75 g+11,8 ptSoloQ +0,9
Thresh55,7 % · attendu 46,7 % · 61 g+9,0 ptSoloQ +2,1
Rell48,5 % · attendu 44,6 % · 68 g+3,9 ptSoloQ -1,6
Braum50,0 % · attendu 46,9 % · 80 g+3,1 ptSoloQ -0,1

Avec

Topécart à l'attendu
Rumble68,8 % · attendu 51,1 % · 32 g+17,7 ptSoloQ +1,5
Mordekaiser64,5 % · attendu 48,7 % · 31 g+15,9 ptSoloQ +1,2
Renekton53,7 % · attendu 50,1 % · 54 g+3,6 ptSoloQ -3,5
Camille53,3 % · attendu 50,9 % · 45 g+2,4 ptSoloQ -1,9
Aatrox50,9 % · attendu 49,6 % · 55 g+1,3 ptSoloQ -1,8
Midécart à l'attendu
Hwei63,2 % · attendu 49,2 % · 57 g+14,0 ptSoloQ -4,6
Locke59,5 % · attendu 47,8 % · 42 g+11,7 ptSoloQ -1,2
Syndra56,3 % · attendu 49,6 % · 112 g+6,7 ptSoloQ -0,7
Viktor53,3 % · attendu 48,8 % · 135 g+4,5 ptSoloQ +2,1
Ahri54,7 % · attendu 49,9 % · 95 g+4,8 ptSoloQ -1,7
ADCécart à l'attendu
Jhin55,0 % · attendu 45,9 % · 80 g+9,1 ptSoloQ -1,8
Ashe58,6 % · attendu 49,7 % · 70 g+8,9 ptSoloQ +0,6
Kai'Sa53,0 % · attendu 47,6 % · 66 g+5,4 ptSoloQ -0,9
Jinx51,9 % · attendu 49,7 % · 104 g+2,2 ptSoloQ +1,7
Tristana52,5 % · attendu 47,9 % · 59 g+4,6 ptSoloQ +1,1
Supportécart à l'attendu
Seraphine63,6 % · attendu 48,8 % · 88 g+14,8 ptSoloQ -0,6
Thresh60,3 % · attendu 49,7 % · 63 g+10,6 ptSoloQ +0,7
Nautilus53,6 % · attendu 48,1 % · 110 g+5,5 ptSoloQ -1,4
Milio49,4 % · attendu 46,6 % · 89 g+2,9 ptSoloQ +1,3
Alistar57,1 % · attendu 49,8 % · 35 g+7,3 ptSoloQ -0,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ornn87 games
    44,8 %écart -2,9 ptSoloQ : 42,5 % · 322 g
  • Sion79 games
    38,0 %écart -10,6 ptSoloQ : 46,5 % · 269 g
  • K'Sante76 games
    52,6 %écart +2,2 ptSoloQ : 54,6 % · 454 g
  • Ambessa56 games
    55,4 %écart +7,8 ptSoloQ : 49,2 % · 394 g
  • Renekton52 games
    44,2 %écart -2,1 ptSoloQ : 55,2 % · 415 g
Jungle21 champions
  • Wukong140 games
    49,3 %écart +3,4 ptSoloQ : 52,5 % · 520 g
  • Jarvan IV117 games
    57,3 %écart +7,4 ptSoloQ : 51,2 % · 570 g
  • Lee Sin106 games
    48,1 %écart -0,3 ptSoloQ : 51,6 % · 1 456 g
  • Vi77 games
    45,5 %écart -2,2 ptSoloQ : 54,3 % · 267 g
  • Xin Zhao58 games
    51,7 %écart +3,8 ptSoloQ : 47,9 % · 192 g
Mid20 champions
  • Viktor107 games
    34,6 %écart -13,0 ptSoloQ : 50,0 % · 750 g
  • Syndra93 games
    44,1 %écart -2,7 ptSoloQ : 50,2 % · 836 g
  • Ahri87 games
    48,3 %écart +1,8 ptSoloQ : 50,3 % · 723 g
  • Hwei61 games
    47,5 %écart +0,3 ptSoloQ : 47,4 % · 378 g
  • Orianna61 games
    54,1 %écart +4,2 ptSoloQ : 52,4 % · 355 g
ADC16 champions
  • Yunara119 games
    42,0 %écart -3,9 ptSoloQ : 50,0 % · 1 325 g
  • Caitlyn104 games
    48,1 %écart +1,8 ptSoloQ : 52,1 % · 871 g
  • Kai'Sa98 games
    49,0 %écart +0,2 ptSoloQ : 51,7 % · 1 345 g
  • Jinx84 games
    56,0 %écart +9,3 ptSoloQ : 49,5 % · 1 006 g
  • Jhin76 games
    59,2 %écart +8,7 ptSoloQ : 54,1 % · 1 332 g
Support17 champions
  • Lulu127 games
    46,5 %écart -3,8 ptSoloQ : 49,5 % · 1 138 g
  • Nautilus112 games
    47,3 %écart -1,0 ptSoloQ : 54,3 % · 963 g
  • Braum80 games
    50,0 %écart +3,1 ptSoloQ : 49,0 % · 527 g
  • Leona75 games
    61,3 %écart +11,8 ptSoloQ : 50,1 % · 601 g
  • Seraphine74 games
    43,2 %écart -4,3 ptSoloQ : 50,3 % · 366 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %15 933 picks sur 1 987 587ban 0,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,1 %875 picks sur 42 302ban 3,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro4,8 %107 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 4,0 %G1300 games sur 7 492
  • 4,9 %G2371 games sur 7 499
  • 5,0 %G3+151 games sur 2 996
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 300 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.