Fiche champion · ADC

Yunara

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
29,4 %N° 9 sur 173 champions
Pick
19,4 %pick dans 5 493 des 28 252 games
Ban
10,0 %2 293 bans sur 22 839 games, contre 7,5 % en soloQ
Winrate au poste ADC52,1 % entre 50,9 % et 53,2 % sur 5 486 gamesSoloQ 50,3 % : écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 26,9 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    52,1 %
    SoloQ
    50,3 %
    52,1 % de winrate en amateur sur 5 486 games, contre 50,3 % en soloQ sur 149 079 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,5 %
    SoloQ
    7,6 %
    9,5 % des picks du poste en amateur, contre 7,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,5 %
    SoloQ
    7,5 %
    10,5 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 7,5 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,9 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 26,9 min en soloQ.
  • BuildKraken Slayer, Runaan's Hurricane, Infinity Edge au lieu de Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge
    Amateur
    36 %
    SoloQ
    28 %
    Joué dans 36 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge (28 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel99 % · 147 858
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière64 % · 94 787
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 776 games
Core (3 légendaires)28 % · 23 473
28 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
≠ Amateur : Kraken Slayer, Runaan's Hurricane, Infinity Edge au lieu de Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge. 36 % · 4 875 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 93 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop7 %27 % · les ADC : 23 %
  2. Joue en teamfighttop24 %57 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même

Damage / min par phase · à or égal

Rang 46 en lane, 46 en mid game et 51 en late, sur 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1 371+6 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Yunarales ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 85 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 46 sur 100 parmi les ADC524 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 46 sur 100 parmi les ADC905 · médiane 915
  • Damage en late · rang 51 sur 100 parmi les ADC1 371 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 76 sur 100 parmi les ADC+134 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 85 sur 100 parmi les ADC+354 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 64 sur 100 parmi les ADC393 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 76 sur 100 parmi les ADC57 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 26 sur 100 parmi les ADC16 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 18 sur 100 parmi les ADCrang 18 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 38 sur 100 parmi les ADC0,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 93 sur 100 parmi les ADC27 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Sivir en amateur : +10,1 pt sur 203 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Gnar60,7 % · attendu 53,4 % · 183 g+7,2 ptSoloQ 0,0
Renekton52,8 % · attendu 50,3 % · 216 g+2,5 ptSoloQ +2,0
Aatrox53,7 % · attendu 51,3 % · 205 g+2,4 ptSoloQ 0,0
Sion53,8 % · attendu 52,5 % · 260 g+1,3 ptSoloQ +0,5
Camille51,3 % · attendu 49,3 % · 156 g+1,9 ptSoloQ +0,9
Jungleécart à l'attendu
Elise62,7 % · attendu 51,0 % · 59 g+11,7 ptSoloQ +1,3
Cho'Gath57,5 % · attendu 50,7 % · 153 g+6,8 ptSoloQ +0,9
Xin Zhao56,6 % · attendu 52,1 % · 309 g+4,5 ptSoloQ +0,2
Sylas54,4 % · attendu 51,3 % · 228 g+3,1 ptSoloQ +0,6
Wukong50,5 % · attendu 49,8 % · 602 g+0,7 ptSoloQ +1,1
Midécart à l'attendu
Locke61,5 % · attendu 52,2 % · 156 g+9,3 ptSoloQ -0,6
Ahri54,8 % · attendu 50,2 % · 434 g+4,6 ptSoloQ +0,5
Yone54,8 % · attendu 49,0 % · 186 g+5,8 ptSoloQ +1,3
Twisted Fate55,6 % · attendu 50,8 % · 117 g+4,8 ptSoloQ -0,8
Viktor52,1 % · attendu 51,4 % · 436 g+0,7 ptSoloQ +0,5
ADCécart à l'attendu
Sivir63,1 % · attendu 53,0 % · 203 g+10,1 ptSoloQ +4,6
Kai'Sa56,8 % · attendu 52,4 % · 333 g+4,4 ptSoloQ +3,4
Lucian56,1 % · attendu 52,9 % · 380 g+3,2 ptSoloQ +0,7
Corki56,7 % · attendu 52,2 % · 127 g+4,5 ptSoloQ -0,2
Jinx50,8 % · attendu 50,2 % · 597 g+0,5 ptSoloQ -0,9
Supportécart à l'attendu
Nami64,7 % · attendu 55,0 % · 85 g+9,7 ptSoloQ -0,2
Blitzcrank54,0 % · attendu 50,2 % · 252 g+3,8 ptSoloQ +0,1
Milio56,4 % · attendu 53,8 % · 351 g+2,6 ptSoloQ -0,6
Alistar54,8 % · attendu 50,6 % · 146 g+4,2 ptSoloQ -0,1
Nautilus52,2 % · attendu 52,0 % · 603 g+0,3 ptSoloQ +2,3

Avec

Topécart à l'attendu
Garen60,2 % · attendu 49,2 % · 88 g+11,1 ptSoloQ +0,5
Aatrox55,9 % · attendu 52,8 % · 170 g+3,1 ptSoloQ -0,4
Camille57,8 % · attendu 54,8 % · 173 g+3,0 ptSoloQ -0,2
Sion53,0 % · attendu 51,6 % · 281 g+1,4 ptSoloQ +1,1
Jayce59,1 % · attendu 52,8 % · 66 g+6,3 ptSoloQ +0,8
Jungleécart à l'attendu
Elise63,1 % · attendu 53,1 % · 65 g+10,0 ptSoloQ +0,6
Sylas57,7 % · attendu 52,8 % · 234 g+4,9 ptSoloQ +1,6
Xin Zhao55,6 % · attendu 52,0 % · 329 g+3,6 ptSoloQ -1,1
Vi55,0 % · attendu 52,4 % · 360 g+2,6 ptSoloQ -1,0
Jarvan IV51,9 % · attendu 50,6 % · 443 g+1,3 ptSoloQ +0,6
Midécart à l'attendu
Galio57,8 % · attendu 50,8 % · 173 g+7,0 ptSoloQ -0,3
LeBlanc59,0 % · attendu 52,3 % · 156 g+6,7 ptSoloQ +0,6
Ahri56,6 % · attendu 53,9 % · 426 g+2,7 ptSoloQ +0,2
Akali56,4 % · attendu 52,7 % · 195 g+3,7 ptSoloQ +0,5
Orianna51,7 % · attendu 50,1 % · 302 g+1,6 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Braum60,2 % · attendu 53,5 % · 452 g+6,7 ptSoloQ +4,1
Lulu51,3 % · attendu 49,8 % · 2 244 g+1,5 ptSoloQ +0,4
Karma54,5 % · attendu 49,7 % · 143 g+4,8 ptSoloQ -0,6
Rell60,0 % · attendu 55,7 % · 160 g+4,3 ptSoloQ +2,2
Blitzcrank56,4 % · attendu 53,9 % · 195 g+2,5 ptSoloQ +0,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top26 champions
  • Ornn345 games
    50,7 %écart -0,9 ptSoloQ : 47,1 % · 3 010 g
  • K'Sante333 games
    51,7 %écart -2,5 ptSoloQ : 51,4 % · 4 265 g
  • Ambessa280 games
    48,6 %écart -2,9 ptSoloQ : 50,7 % · 3 975 g
  • Sion260 games
    53,8 %écart +1,3 ptSoloQ : 51,3 % · 2 499 g
  • Renekton216 games
    52,8 %écart +2,5 ptSoloQ : 53,3 % · 3 998 g
Jungle23 champions
  • Wukong602 games
    50,5 %écart +0,7 ptSoloQ : 50,6 % · 5 040 g
  • Lee Sin505 games
    52,9 %écart +0,6 ptSoloQ : 50,2 % · 11 605 g
  • Jarvan IV417 games
    48,2 %écart -5,3 ptSoloQ : 51,6 % · 5 205 g
  • Vi325 games
    49,8 %écart -1,9 ptSoloQ : 50,8 % · 3 151 g
  • Xin Zhao309 games
    56,6 %écart +4,5 ptSoloQ : 50,4 % · 2 143 g
Mid23 champions
  • Viktor436 games
    52,1 %écart +0,7 ptSoloQ : 51,8 % · 7 254 g
  • Ahri434 games
    54,8 %écart +4,6 ptSoloQ : 49,7 % · 6 618 g
  • Syndra397 games
    49,9 %écart -1,2 ptSoloQ : 49,5 % · 6 918 g
  • Orianna310 games
    46,8 %écart -7,2 ptSoloQ : 51,5 % · 3 287 g
  • Hwei221 games
    50,2 %écart -0,5 ptSoloQ : 49,3 % · 3 006 g
ADC18 champions
  • Jinx597 games
    50,8 %écart +0,5 ptSoloQ : 47,8 % · 13 041 g
  • Caitlyn545 games
    45,0 %écart -5,1 ptSoloQ : 47,9 % · 9 874 g
  • Lucian380 games
    56,1 %écart +3,2 ptSoloQ : 52,5 % · 6 424 g
  • Kai'Sa333 games
    56,8 %écart +4,4 ptSoloQ : 54,1 % · 14 463 g
  • Jhin330 games
    53,9 %écart -0,4 ptSoloQ : 51,0 % · 14 276 g
Support18 champions
  • Lulu710 games
    54,4 %écart 0,0 ptSoloQ : 48,6 % · 11 551 g
  • Nautilus603 games
    52,2 %écart +0,3 ptSoloQ : 53,4 % · 9 446 g
  • Milio351 games
    56,4 %écart +2,6 ptSoloQ : 51,4 % · 4 102 g
  • Seraphine349 games
    48,4 %écart -2,8 ptSoloQ : 50,4 % · 3 737 g
  • Thresh329 games
    45,6 %écart -5,1 ptSoloQ : 48,2 % · 11 331 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+7,6 %146 435 picks sur 1 927 739ban 7,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs9,5 %3 811 picks sur 40 028ban 10,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro11,4 %256 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 23,2 %G11 674 games sur 7 207
  • 15,7 %G21 130 games sur 7 213
  • 11,5 %G3+331 games sur 2 876
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 674 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.