Présence en tournoi · pick + ban
10,1 %N° 81 sur 173 champions
Pick
5,3 %pick dans 1 506 des 28 328 games
Ban
4,8 %1 098 bans sur 22 905 games, contre 1,0 % en soloQ
Winrate au poste Support52,0 % entre 49,7 % et 54,3 % sur 1 281 gamesSoloQ 49,0 % : écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    52,0 %
    SoloQ
    49,0 %
    52,0 % de winrate en amateur sur 1 281 games, contre 49,0 % en soloQ sur 18 833 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,3 %
    SoloQ
    1,0 %
    2,3 % des picks du poste en amateur, contre 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,8 %
    SoloQ
    1,0 %
    4,8 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 1,0 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass et Frozen Heart : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique92 % · 17 306
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins73 % · 13 703
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 92 % · 207 games
Core (3 légendaires)13 % · 198
13 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Zhonya's Hourglass
  3. Frozen Heart
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 80 % des supports.

  1. Contrôle (CC)top20 %1,4 · les supports : 1

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • CC
  • Poke

Comme les autres supports

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des supports.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 85 en lane, 75 en mid game et 80 en late, sur 100 supports.

397+109 vs 288
501+159 vs 342
574+187 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Neekoles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 58 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 85 sur 100 parmi les supports397 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 75 sur 100 parmi les supports501 · médiane 342
  • Damage en late · rang 80 sur 100 parmi les supports574 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 54 sur 100 parmi les supports+124 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 58 sur 100 parmi les supports+210 · médiane +193
  • Map pressure · rang 64 sur 100 parmi les supports4,3 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 37 sur 100 parmi les supports307 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 63 sur 100 parmi les supports55 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 49 sur 100 parmi les supports17 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 24 sur 100 parmi les supportsrang 24 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 80 sur 100 parmi les supports1,4 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 75 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Rell en amateur : +12,5 pt sur 51 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Jax65,7 % · attendu 51,4 % · 35 g+14,3 ptSoloQ -2,6
Ambessa60,0 % · attendu 51,4 % · 45 g+8,6 ptSoloQ 0,0
K'Sante59,7 % · attendu 54,1 % · 72 g+5,6 ptSoloQ -1,8
Olaf55,8 % · attendu 48,6 % · 43 g+7,2 ptSoloQ -2,5
Ornn55,1 % · attendu 51,6 % · 69 g+3,5 ptSoloQ -2,0
Jungleécart à l'attendu
Wukong56,1 % · attendu 49,8 % · 114 g+6,3 ptSoloQ +2,4
Jarvan IV60,0 % · attendu 53,4 % · 85 g+6,6 ptSoloQ -1,1
Sylas56,1 % · attendu 51,3 % · 66 g+4,8 ptSoloQ -0,7
Naafiri59,4 % · attendu 51,0 % · 32 g+8,4 ptSoloQ -1,2
Viego57,1 % · attendu 53,1 % · 42 g+4,1 ptSoloQ +1,4
Midécart à l'attendu
Syndra61,0 % · attendu 51,1 % · 82 g+9,9 ptSoloQ +0,3
Aurora64,7 % · attendu 53,1 % · 51 g+11,6 ptSoloQ +2,0
Orianna61,4 % · attendu 54,0 % · 57 g+7,4 ptSoloQ -1,6
Sylas55,4 % · attendu 52,2 % · 56 g+3,1 ptSoloQ -3,0
Ryze59,4 % · attendu 53,4 % · 32 g+6,0 ptSoloQ +1,1
ADCécart à l'attendu
Lucian61,5 % · attendu 52,8 % · 78 g+8,7 ptSoloQ +1,5
Caitlyn54,7 % · attendu 49,9 % · 117 g+4,8 ptSoloQ +0,7
Kai'Sa56,1 % · attendu 52,3 % · 98 g+3,8 ptSoloQ -0,4
Tristana61,1 % · attendu 52,3 % · 36 g+8,8 ptSoloQ +0,6
Sivir57,4 % · attendu 53,0 % · 54 g+4,5 ptSoloQ +2,1
Supportécart à l'attendu
Rell60,8 % · attendu 48,3 % · 51 g+12,5 ptSoloQ +2,4
Nautilus57,6 % · attendu 51,9 % · 85 g+5,7 ptSoloQ +1,4
Braum54,5 % · attendu 50,5 % · 110 g+4,0 ptSoloQ -0,7
Leona56,3 % · attendu 53,1 % · 80 g+3,2 ptSoloQ 0,0
Milio56,3 % · attendu 53,8 % · 71 g+2,5 ptSoloQ +3,3

Avec

Topécart à l'attendu
Jax62,2 % · attendu 52,5 % · 45 g+9,7 ptSoloQ -0,1
Yone63,3 % · attendu 51,9 % · 30 g+11,4 ptSoloQ -0,3
Malphite60,0 % · attendu 51,4 % · 45 g+8,6 ptSoloQ -0,4
Mordekaiser61,1 % · attendu 52,8 % · 36 g+8,3 ptSoloQ +0,3
Ornn56,5 % · attendu 52,4 % · 62 g+4,1 ptSoloQ +1,6
Jungleécart à l'attendu
Wukong60,8 % · attendu 54,2 % · 120 g+6,7 ptSoloQ -3,5
Sylas58,0 % · attendu 52,7 % · 50 g+5,3 ptSoloQ -1,3
Lee Sin53,3 % · attendu 51,7 % · 105 g+1,6 ptSoloQ +1,2
Vi54,2 % · attendu 52,3 % · 96 g+1,8 ptSoloQ +0,3
Nocturne50,8 % · attendu 49,7 % · 65 g+1,1 ptSoloQ +1,0
Midécart à l'attendu
Ryze67,7 % · attendu 50,6 % · 31 g+17,1 ptSoloQ +3,3
Locke59,0 % · attendu 51,8 % · 39 g+7,2 ptSoloQ -0,9
LeBlanc59,0 % · attendu 52,3 % · 39 g+6,7 ptSoloQ -1,8
Orianna52,1 % · attendu 50,0 % · 71 g+2,1 ptSoloQ +1,9
Hwei57,9 % · attendu 53,4 % · 38 g+4,5 ptSoloQ -3,9
ADCécart à l'attendu
Jinx67,4 % · attendu 53,8 % · 46 g+13,6 ptSoloQ -0,1
Miss Fortune55,1 % · attendu 51,2 % · 98 g+3,9 ptSoloQ +0,7
Jhin50,7 % · attendu 49,7 % · 150 g+1,0 ptSoloQ +1,7
Yunara58,2 % · attendu 54,1 % · 55 g+4,1 ptSoloQ +0,3
Kalista58,1 % · attendu 54,6 % · 31 g+3,5 ptSoloQ -5,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top26 champions
  • Sion80 games
    53,8 %écart +1,3 ptSoloQ : 51,1 % · 274 g
  • K'Sante72 games
    59,7 %écart +5,6 ptSoloQ : 49,2 % · 602 g
  • Ornn69 games
    55,1 %écart +3,5 ptSoloQ : 46,2 % · 312 g
  • Renekton64 games
    50,0 %écart -0,2 ptSoloQ : 50,4 % · 538 g
  • Malphite52 games
    42,3 %écart -10,2 ptSoloQ : 52,1 % · 574 g
Jungle21 champions
  • Wukong114 games
    56,1 %écart +6,3 ptSoloQ : 50,5 % · 564 g
  • Lee Sin111 games
    51,4 %écart -0,9 ptSoloQ : 48,9 % · 1 619 g
  • Jarvan IV85 games
    60,0 %écart +6,6 ptSoloQ : 48,9 % · 648 g
  • Vi71 games
    52,1 %écart +0,5 ptSoloQ : 50,6 % · 417 g
  • Xin Zhao71 games
    40,8 %écart -11,2 ptSoloQ : 51,9 % · 297 g
Mid20 champions
  • Ahri115 games
    42,6 %écart -7,5 ptSoloQ : 46,6 % · 791 g
  • Syndra82 games
    61,0 %écart +9,9 ptSoloQ : 48,8 % · 857 g
  • Viktor78 games
    46,2 %écart -5,2 ptSoloQ : 50,2 % · 893 g
  • Orianna57 games
    61,4 %écart +7,4 ptSoloQ : 49,2 % · 392 g
  • Sylas56 games
    55,4 %écart +3,1 ptSoloQ : 47,3 % · 791 g
ADC17 champions
  • Caitlyn117 games
    54,7 %écart +4,8 ptSoloQ : 51,0 % · 1 030 g
  • Yunara110 games
    50,9 %écart +1,0 ptSoloQ : 49,0 % · 1 436 g
  • Ezreal106 games
    52,8 %écart -2,7 ptSoloQ : 49,4 % · 1 212 g
  • Jhin101 games
    49,5 %écart -4,8 ptSoloQ : 47,5 % · 1 930 g
  • Kai'Sa98 games
    56,1 %écart +3,8 ptSoloQ : 49,1 % · 1 531 g
Support18 champions
  • Lulu122 games
    54,1 %écart -0,2 ptSoloQ : 47,7 % · 1 509 g
  • Braum110 games
    54,5 %écart +4,0 ptSoloQ : 46,4 % · 575 g
  • Karma103 games
    45,6 %écart -8,7 ptSoloQ : 49,3 % · 907 g
  • Nautilus85 games
    57,6 %écart +5,7 ptSoloQ : 51,2 % · 991 g
  • Thresh85 games
    45,9 %écart -4,7 ptSoloQ : 47,7 % · 1 665 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %18 579 picks sur 1 927 733ban 1,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,3 %926 picks sur 40 028ban 4,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,0 %44 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

10,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 4,0 %G1288 games sur 7 225
  • 5,0 %G2360 games sur 7 232
  • 6,0 %G3+173 games sur 2 888
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 288 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.