Présence en tournoi · pick + ban
28,4 %N° 12 sur 173 champions
Pick
15,6 %pick dans 4 557 des 29 202 games
Ban
12,8 %3 000 bans sur 23 434 games, contre 1,6 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,4 % entre 47,2 % et 49,6 % sur 4 473 gamesSoloQ 49,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 29 317 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    3,7 %
    7,6 % des picks du poste en amateur, contre 3,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    12,5 %
    SoloQ
    1,6 %
    12,5 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 1,6 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker
    Amateur
    17 %
    SoloQ
    15 %
    Joué dans 17 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker (15 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Profane Hydra, Voltaic Cyclosword et Bastionbreaker : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant96 % · 70 494
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 73 553
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 969 games
Core (3 légendaires)15 % · 6 650
15 %des parties en soloQ
  1. Profane Hydra
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Bastionbreaker
≠ Amateur : Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel au lieu de Profane Hydra, Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker. 17 % · 2 909 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 97 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop3 %56 % · les junglers : 52 %
  2. Map pressuretop10 %5,5 · les junglers : 4,7
  3. Encaisse les dégâtstop14 %1 176 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 22 en lane, 10 en mid game et 7 en late, sur 100 junglers.

346-38 vs 383
682-114 vs 796
891-165 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jarvan IVles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 74 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,5takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 22 sur 100 parmi les junglers346 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 10 sur 100 parmi les junglers682 · médiane 796
  • Damage en late · rang 7 sur 100 parmi les junglers891 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 28 sur 100 parmi les junglers-133 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 26 sur 100 parmi les junglers-261 · médiane +64
  • Map pressure · rang 90 sur 100 parmi les junglers5,5 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 86 sur 100 parmi les junglers1 176 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 97 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 7 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 72 sur 100 parmi les junglersrang 72 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 64 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 36 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 43 sur 100 parmi les junglers65 · médiane 66
  • Invade · rang 41 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ashe en amateur : +5,9 pt sur 282 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Aatrox53,3 % · attendu 47,0 % · 165 g+6,3 ptSoloQ -0,4
K'Sante55,2 % · attendu 50,6 % · 259 g+4,6 ptSoloQ +0,6
Shen56,3 % · attendu 51,8 % · 126 g+4,6 ptSoloQ -0,6
Zaahen50,8 % · attendu 46,1 % · 120 g+4,7 ptSoloQ +0,7
Ornn49,5 % · attendu 47,9 % · 329 g+1,7 ptSoloQ +1,4
Jungleécart à l'attendu
Vi51,2 % · attendu 47,9 % · 322 g+3,3 ptSoloQ +0,9
Naafiri54,8 % · attendu 47,3 % · 84 g+7,5 ptSoloQ +1,9
Nocturne54,3 % · attendu 50,5 % · 175 g+3,8 ptSoloQ +0,9
Cho'Gath50,9 % · attendu 47,0 % · 116 g+3,8 ptSoloQ +0,8
Lillia50,0 % · attendu 44,8 % · 80 g+5,2 ptSoloQ +0,8
Midécart à l'attendu
Syndra50,6 % · attendu 47,1 % · 348 g+3,5 ptSoloQ -0,5
Orianna53,9 % · attendu 50,1 % · 254 g+3,8 ptSoloQ +0,3
Aurora54,2 % · attendu 49,3 % · 166 g+4,9 ptSoloQ +1,0
Viktor49,7 % · attendu 47,6 % · 330 g+2,1 ptSoloQ 0,0
Twisted Fate52,9 % · attendu 47,3 % · 68 g+5,6 ptSoloQ +1,4
ADCécart à l'attendu
Ashe52,8 % · attendu 47,0 % · 282 g+5,9 ptSoloQ -0,3
Yunara50,7 % · attendu 46,1 % · 430 g+4,6 ptSoloQ -0,2
Aphelios58,7 % · attendu 52,1 % · 155 g+6,6 ptSoloQ +2,1
Xayah53,0 % · attendu 47,3 % · 202 g+5,7 ptSoloQ -0,5
Sivir53,8 % · attendu 49,0 % · 184 g+4,8 ptSoloQ +3,0
Supportécart à l'attendu
Lulu53,9 % · attendu 50,4 % · 438 g+3,5 ptSoloQ -0,2
Seraphine51,5 % · attendu 47,7 % · 330 g+3,9 ptSoloQ -0,7
Karma54,3 % · attendu 50,6 % · 276 g+3,8 ptSoloQ -0,9
Leona51,4 % · attendu 49,6 % · 278 g+1,8 ptSoloQ -0,3
Poppy53,5 % · attendu 49,0 % · 114 g+4,5 ptSoloQ -0,1

Avec

Topécart à l'attendu
Gnar55,4 % · attendu 47,1 % · 157 g+8,3 ptSoloQ +0,1
Sion52,2 % · attendu 48,0 % · 209 g+4,1 ptSoloQ +1,2
Jayce57,1 % · attendu 49,2 % · 70 g+8,0 ptSoloQ -1,0
Gwen54,3 % · attendu 49,3 % · 129 g+4,9 ptSoloQ +0,6
Camille53,6 % · attendu 51,2 % · 138 g+2,5 ptSoloQ -2,0
Midécart à l'attendu
Yone59,8 % · attendu 51,7 % · 82 g+8,1 ptSoloQ -0,6
Syndra52,4 % · attendu 49,7 % · 336 g+2,7 ptSoloQ +1,0
Galio50,0 % · attendu 46,9 % · 150 g+3,1 ptSoloQ -0,2
Aurora49,7 % · attendu 47,4 % · 145 g+2,2 ptSoloQ -0,2
Hwei50,3 % · attendu 49,5 % · 171 g+0,8 ptSoloQ +1,8
ADCécart à l'attendu
Aphelios50,3 % · attendu 44,7 % · 159 g+5,6 ptSoloQ +1,0
Yunara51,8 % · attendu 50,7 % · 456 g+1,1 ptSoloQ +0,6
Ashe52,1 % · attendu 49,8 % · 242 g+2,3 ptSoloQ -1,7
Jinx51,1 % · attendu 49,9 % · 352 g+1,2 ptSoloQ +0,9
Xayah50,4 % · attendu 49,4 % · 254 g+1,0 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Lulu47,7 % · attendu 46,3 % · 480 g+1,4 ptSoloQ +1,1
Nautilus49,7 % · attendu 48,3 % · 437 g+1,4 ptSoloQ -0,6
Rakan51,4 % · attendu 49,0 % · 212 g+2,4 ptSoloQ -2,1
Karma48,2 % · attendu 46,2 % · 228 g+2,0 ptSoloQ -0,9
Seraphine50,2 % · attendu 49,1 % · 287 g+1,1 ptSoloQ +0,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top27 champions
  • Ornn329 games
    49,5 %écart +1,7 ptSoloQ : 49,6 % · 1 625 g
  • K'Sante259 games
    55,2 %écart +4,6 ptSoloQ : 51,7 % · 1 960 g
  • Renekton216 games
    45,8 %écart -0,7 ptSoloQ : 50,4 % · 2 055 g
  • Ambessa213 games
    46,0 %écart -1,7 ptSoloQ : 51,1 % · 1 980 g
  • Sion210 games
    49,0 %écart +0,3 ptSoloQ : 51,6 % · 1 288 g
Jungle23 champions
  • Wukong580 games
    45,5 %écart -0,5 ptSoloQ : 47,0 % · 2 890 g
  • Xin Zhao355 games
    48,2 %écart 0,0 ptSoloQ : 48,5 % · 1 285 g
  • Vi322 games
    51,2 %écart +3,3 ptSoloQ : 51,8 % · 1 646 g
  • Lee Sin311 games
    43,1 %écart -5,5 ptSoloQ : 49,5 % · 6 056 g
  • Qiyana187 games
    43,9 %écart -1,9 ptSoloQ : 48,5 % · 3 527 g
Mid23 champions
  • Ahri402 games
    46,5 %écart -0,2 ptSoloQ : 47,2 % · 3 878 g
  • Syndra348 games
    50,6 %écart +3,5 ptSoloQ : 48,0 % · 3 200 g
  • Viktor330 games
    49,7 %écart +2,1 ptSoloQ : 50,1 % · 3 077 g
  • Orianna254 games
    53,9 %écart +3,8 ptSoloQ : 51,0 % · 1 481 g
  • Sylas190 games
    48,4 %écart -0,4 ptSoloQ : 49,0 % · 3 072 g
ADC17 champions
  • Yunara430 games
    50,7 %écart +4,6 ptSoloQ : 48,6 % · 5 334 g
  • Caitlyn365 games
    38,1 %écart -8,4 ptSoloQ : 49,5 % · 3 943 g
  • Ezreal347 games
    49,3 %écart -2,6 ptSoloQ : 51,0 % · 4 587 g
  • Jinx335 games
    46,0 %écart -0,9 ptSoloQ : 48,4 % · 5 052 g
  • Jhin326 games
    49,1 %écart -1,6 ptSoloQ : 49,4 % · 7 327 g
Support18 champions
  • Lulu438 games
    53,9 %écart +3,5 ptSoloQ : 48,9 % · 5 204 g
  • Nautilus366 games
    41,5 %écart -6,9 ptSoloQ : 52,5 % · 3 950 g
  • Seraphine330 games
    51,5 %écart +3,9 ptSoloQ : 49,1 % · 1 921 g
  • Braum294 games
    44,2 %écart -2,9 ptSoloQ : 47,3 % · 2 339 g
  • Thresh285 games
    46,3 %écart -0,6 ptSoloQ : 46,3 % · 5 793 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,7 %73 568 picks sur 1 987 587ban 1,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,6 %3 217 picks sur 42 302ban 12,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro10,7 %239 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

27,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 17,6 %G11 319 games sur 7 515
  • 17,5 %G21 319 games sur 7 522
  • 13,4 %G3+402 games sur 3 011
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 319 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.