Fiche champion · Mid

Galio

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions

Ban, présence et fearless : Galio tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
20,8 %N° 26 sur 173 champions
Pick
10,4 %pick dans 2 943 des 28 261 games
Ban
10,4 %2 372 bans sur 22 844 games, contre 2,4 % en soloQ
Winrate au poste Mid47,9 % entre 46,2 % et 49,5 % sur 2 476 gamesSoloQ 49,8 % : écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    47,9 %
    SoloQ
    49,8 %
    47,9 % de winrate en amateur sur 2 476 games, contre 49,8 % en soloQ sur 51 977 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    2,7 %
    4,4 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    10,6 %
    SoloQ
    2,4 %
    10,6 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 2,4 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
  • BuildHollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass
    Amateur
    9 %
    SoloQ
    9 %
    Joué dans 9 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (9 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Stormsurge, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur67 % · 34 747
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation63 % · 32 556
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 288 games
Core (3 légendaires)9 % · 610
9 %des parties en soloQ
  1. Stormsurge
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Amateur : Hollow Radiance, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Stormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass. 9 % · 270 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop2 %61 % · les mids : 55 %
  2. Encaisse les dégâtstop4 %1 388 · les mids : 489
  3. Fait porter ses killstop7 %rang 93 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres mids

Aucune mesure au milieu des mids.

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 4 en mid game et 16 en late, sur 100 mids.

482-46 vs 528
750-149 vs 899
1 017-162 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Galioles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 98 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les mids482 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 4 sur 100 parmi les mids750 · médiane 899
  • Damage en late · rang 16 sur 100 parmi les mids1 017 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 2 sur 100 parmi les mids-679 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 2 sur 100 parmi les mids-1 104 · médiane +71
  • Map pressure · rang 85 sur 100 parmi les mids3,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 96 sur 100 parmi les mids1 388 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 98 sur 100 parmi les mids61 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 1 sur 100 parmi les mids12 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 93 sur 100 parmi les midsrang 93 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 89 sur 100 parmi les mids1,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 21 sur 100 parmi les mids17 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Lissandra en amateur : +19,4 pt sur 46 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Jax58,3 % · attendu 48,1 % · 60 g+10,2 ptSoloQ +0,9
Shen62,8 % · attendu 51,6 % · 43 g+11,2 ptSoloQ +4,3
Olaf55,6 % · attendu 45,3 % · 45 g+10,2 ptSoloQ -3,5
Zaahen55,8 % · attendu 46,4 % · 52 g+9,4 ptSoloQ -1,6
K'Sante56,5 % · attendu 50,8 % · 92 g+5,7 ptSoloQ -5,3
Jungleécart à l'attendu
Sylas61,6 % · attendu 48,0 % · 86 g+13,7 ptSoloQ -0,3
Viego59,6 % · attendu 49,8 % · 52 g+9,8 ptSoloQ -0,6
Xin Zhao55,4 % · attendu 48,8 % · 92 g+6,7 ptSoloQ -0,7
Naafiri59,4 % · attendu 47,8 % · 32 g+11,6 ptSoloQ -2,7
Jarvan IV53,0 % · attendu 50,2 % · 100 g+2,8 ptSoloQ -1,5
Midécart à l'attendu
Lissandra69,6 % · attendu 50,1 % · 46 g+19,4 ptSoloQ +4,2
Veigar69,4 % · attendu 52,8 % · 36 g+16,6 ptSoloQ -4,8
Locke60,8 % · attendu 48,9 % · 74 g+11,9 ptSoloQ +1,9
Aurora60,7 % · attendu 49,9 % · 61 g+10,8 ptSoloQ -2,5
LeBlanc58,7 % · attendu 48,5 % · 63 g+10,2 ptSoloQ +0,6
ADCécart à l'attendu
Zeri59,6 % · attendu 45,5 % · 52 g+14,1 ptSoloQ +0,1
Varus56,5 % · attendu 47,7 % · 46 g+8,8 ptSoloQ -1,9
Lucian53,4 % · attendu 49,5 % · 103 g+3,9 ptSoloQ -1,3
Aphelios59,6 % · attendu 52,8 % · 52 g+6,9 ptSoloQ -1,3
Jhin53,4 % · attendu 51,1 % · 116 g+2,4 ptSoloQ +0,2
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank56,5 % · attendu 46,9 % · 69 g+9,6 ptSoloQ +1,3
Milio57,7 % · attendu 50,5 % · 97 g+7,2 ptSoloQ +0,5
Bard57,5 % · attendu 45,9 % · 40 g+11,6 ptSoloQ +0,7
Nautilus54,1 % · attendu 48,7 % · 133 g+5,5 ptSoloQ +1,0
Braum48,1 % · attendu 47,3 % · 129 g+0,7 ptSoloQ +1,6

Avec

Topécart à l'attendu
Gwen60,0 % · attendu 50,2 % · 55 g+9,8 ptSoloQ +3,7
Yone56,9 % · attendu 48,7 % · 72 g+8,2 ptSoloQ +0,4
K'Sante55,0 % · attendu 46,6 % · 60 g+8,4 ptSoloQ -1,4
Camille53,4 % · attendu 51,5 % · 103 g+1,9 ptSoloQ +0,9
Jungleécart à l'attendu
Lillia62,5 % · attendu 52,4 % · 56 g+10,1 ptSoloQ +0,7
Jarvan IV49,0 % · attendu 47,3 % · 145 g+1,7 ptSoloQ 0,0
Jayce52,6 % · attendu 47,0 % · 38 g+5,6 ptSoloQ +1,5
Qiyana54,9 % · attendu 51,9 % · 51 g+3,0 ptSoloQ -1,3
Kindred54,5 % · attendu 51,5 % · 44 g+3,0 ptSoloQ -0,3
ADCécart à l'attendu
Yunara57,8 % · attendu 50,8 % · 173 g+7,0 ptSoloQ -0,3
Caitlyn57,7 % · attendu 50,8 % · 130 g+6,9 ptSoloQ -0,5
Ashe56,8 % · attendu 50,1 % · 74 g+6,6 ptSoloQ +0,1
Tristana53,4 % · attendu 48,5 % · 73 g+4,9 ptSoloQ -0,1
Varus57,9 % · attendu 49,8 % · 38 g+8,1 ptSoloQ -0,3
Supportécart à l'attendu
Yuumi69,2 % · attendu 49,8 % · 65 g+19,4 ptSoloQ +2,2
Braum58,6 % · attendu 50,2 % · 99 g+8,4 ptSoloQ -1,0
Lulu52,0 % · attendu 46,5 % · 171 g+5,6 ptSoloQ -0,3
Rell61,2 % · attendu 52,4 % · 67 g+8,8 ptSoloQ -0,5
Seraphine53,7 % · attendu 49,6 % · 121 g+4,1 ptSoloQ +2,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • Sion93 games
    46,2 %écart -3,0 ptSoloQ : 52,7 % · 827 g
  • K'Sante92 games
    56,5 %écart +5,7 ptSoloQ : 46,5 % · 1 582 g
  • Ornn89 games
    52,8 %écart +4,5 ptSoloQ : 50,5 % · 862 g
  • Renekton78 games
    43,6 %écart -3,5 ptSoloQ : 49,2 % · 1 576 g
  • Malphite72 games
    55,6 %écart +6,3 ptSoloQ : 49,2 % · 1 563 g
Jungle21 champions
  • Wukong148 games
    45,9 %écart -0,6 ptSoloQ : 48,8 % · 1 546 g
  • Vi131 games
    43,5 %écart -4,9 ptSoloQ : 52,9 % · 1 313 g
  • Lee Sin125 games
    45,6 %écart -3,4 ptSoloQ : 51,3 % · 3 976 g
  • Jarvan IV100 games
    53,0 %écart +2,8 ptSoloQ : 49,3 % · 1 830 g
  • Xin Zhao92 games
    55,4 %écart +6,7 ptSoloQ : 49,1 % · 800 g
Mid20 champions
  • Syndra140 games
    46,4 %écart -1,3 ptSoloQ : 47,2 % · 2 178 g
  • Ahri127 games
    42,5 %écart -4,4 ptSoloQ : 46,1 % · 1 959 g
  • Viktor115 games
    45,2 %écart -2,9 ptSoloQ : 50,7 % · 2 375 g
  • Orianna95 games
    50,5 %écart -0,2 ptSoloQ : 49,1 % · 994 g
  • Akali86 games
    48,8 %écart +0,8 ptSoloQ : 54,2 % · 2 347 g
ADC17 champions
  • Yunara138 games
    44,9 %écart -1,8 ptSoloQ : 50,1 % · 3 994 g
  • Caitlyn122 games
    48,4 %écart +1,6 ptSoloQ : 49,6 % · 2 641 g
  • Jhin116 games
    53,4 %écart +2,4 ptSoloQ : 50,4 % · 5 146 g
  • Kai'Sa112 games
    46,4 %écart -2,6 ptSoloQ : 53,1 % · 4 847 g
  • Jinx103 games
    39,8 %écart -7,1 ptSoloQ : 45,0 % · 3 139 g
Support18 champions
  • Nautilus133 games
    54,1 %écart +5,5 ptSoloQ : 51,6 % · 3 163 g
  • Braum129 games
    48,1 %écart +0,7 ptSoloQ : 49,6 % · 1 731 g
  • Lulu123 games
    43,1 %écart -7,9 ptSoloQ : 48,4 % · 3 479 g
  • Leona117 games
    49,6 %écart -0,3 ptSoloQ : 49,9 % · 2 134 g
  • Milio97 games
    57,7 %écart +7,2 ptSoloQ : 52,0 % · 1 216 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %51 251 picks sur 1 927 732ban 2,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,4 %1 743 picks sur 40 028ban 10,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,7 %82 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

21,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 8,9 %G1641 games sur 7 211
  • 8,0 %G2579 games sur 7 213
  • 7,9 %G3+228 games sur 2 879
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 641 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.