Présence en tournoi · pick + ban
10,8 %N° 75 sur 173 champions
Pick
6,4 %pick dans 1 802 des 28 223 games
Ban
4,4 %1 002 bans sur 22 821 games, contre 0,8 % en soloQ
Winrate au poste Top52,4 % entre 50,2 % et 54,6 % sur 1 425 gamesSoloQ 50,2 % : écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    52,4 %
    SoloQ
    50,2 %
    52,4 % de winrate en amateur sur 1 425 games, contre 50,2 % en soloQ sur 32 436 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,4 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,4 % des picks du poste en amateur, contre 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,6 %
    SoloQ
    0,8 %
    4,6 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 0,8 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    69 %
    SoloQ
    54 %
    Joué dans 69 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (54 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Trinity Force, Stridebreaker et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant46 % · 14 759
Amateur : Poigne de l'immortel (44 %), écart non tranché
SortsSaut éclair + Embrasement54 % · 17 527
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 69 % · 1 557 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 236 games
Core (3 légendaires)34 % · 3 531
34 %des parties en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Stridebreaker
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 82 % des tops.

  1. Joue en teamfighttop18 %56 % · les tops : 53 %
  2. Damage de l'équipetop19 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 50 en lane, 73 en mid game et 76 en late, sur 100 tops.

5990 vs 599
929+61 vs 868
1 160+80 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zaahenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 66 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 50 sur 100 parmi les tops599 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 73 sur 100 parmi les tops929 · médiane 868
  • Damage en late · rang 76 sur 100 parmi les tops1 160 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 48 sur 100 parmi les tops+97 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 66 sur 100 parmi les tops+245 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 77 sur 100 parmi les tops1 214 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 82 sur 100 parmi les tops56 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 32 sur 100 parmi les tops26 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 54 sur 100 parmi les topsrang 54 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 70 sur 100 parmi les tops1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 81 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Gnar en amateur : +17,3 pt sur 45 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Gnar71,1 % · attendu 53,8 % · 45 g+17,3 ptSoloQ -0,8
K'Sante63,3 % · attendu 54,6 % · 79 g+8,7 ptSoloQ -0,2
Sion55,3 % · attendu 52,8 % · 114 g+2,4 ptSoloQ +2,6
Ambessa54,9 % · attendu 51,8 % · 91 g+3,1 ptSoloQ +0,9
Ornn52,7 % · attendu 52,0 % · 112 g+0,7 ptSoloQ -0,8
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao66,1 % · attendu 52,4 % · 59 g+13,7 ptSoloQ +3,2
Wukong54,4 % · attendu 50,2 % · 158 g+4,3 ptSoloQ +1,6
Nocturne61,0 % · attendu 54,8 % · 59 g+6,2 ptSoloQ -3,1
Skarner61,8 % · attendu 54,2 % · 34 g+7,6 ptSoloQ +5,2
Lee Sin53,3 % · attendu 52,6 % · 105 g+0,7 ptSoloQ +1,3
Midécart à l'attendu
Syndra61,5 % · attendu 51,5 % · 104 g+10,1 ptSoloQ +0,8
Aurora63,6 % · attendu 53,5 % · 44 g+10,2 ptSoloQ +1,8
Locke60,9 % · attendu 52,7 % · 46 g+8,2 ptSoloQ +1,1
Sylas56,4 % · attendu 52,8 % · 78 g+3,7 ptSoloQ +1,3
Lissandra60,5 % · attendu 53,9 % · 43 g+6,6 ptSoloQ -0,6
ADCécart à l'attendu
Caitlyn57,8 % · attendu 50,4 % · 90 g+7,3 ptSoloQ +0,9
Lucian57,5 % · attendu 53,2 % · 87 g+4,3 ptSoloQ +2,2
Jhin58,5 % · attendu 54,7 % · 94 g+3,9 ptSoloQ -1,0
Yunara52,2 % · attendu 50,4 % · 159 g+1,8 ptSoloQ 0,0
Kai'Sa55,0 % · attendu 52,8 % · 131 g+2,2 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Rell61,5 % · attendu 48,7 % · 65 g+12,8 ptSoloQ +1,2
Nautilus57,4 % · attendu 52,3 % · 162 g+5,1 ptSoloQ +0,7
Leona58,0 % · attendu 53,6 % · 100 g+4,4 ptSoloQ -1,9
Blitzcrank54,4 % · attendu 50,6 % · 57 g+3,8 ptSoloQ -0,9
Braum51,6 % · attendu 51,0 % · 93 g+0,6 ptSoloQ +2,7

Avec

Jungleécart à l'attendu
Cho'Gath70,8 % · attendu 53,8 % · 48 g+17,1 ptSoloQ -0,9
Vi58,8 % · attendu 52,7 % · 97 g+6,0 ptSoloQ +3,6
Jarvan IV55,4 % · attendu 50,9 % · 112 g+4,4 ptSoloQ -0,1
Xin Zhao57,1 % · attendu 52,5 % · 63 g+4,7 ptSoloQ +0,5
Wukong55,6 % · attendu 54,7 % · 117 g+0,9 ptSoloQ -1,7
Midécart à l'attendu
Viktor65,6 % · attendu 53,1 % · 96 g+12,5 ptSoloQ +0,1
Locke63,4 % · attendu 52,2 % · 41 g+11,2 ptSoloQ +0,4
Ahri59,3 % · attendu 54,3 % · 113 g+5,0 ptSoloQ -0,8
Hwei58,6 % · attendu 53,7 % · 58 g+4,9 ptSoloQ -1,2
Syndra54,7 % · attendu 53,4 % · 106 g+1,4 ptSoloQ -0,8
ADCécart à l'attendu
Varus65,6 % · attendu 53,5 % · 32 g+12,1 ptSoloQ +0,1
Caitlyn60,0 % · attendu 54,4 % · 115 g+5,6 ptSoloQ +0,3
Ezreal54,3 % · attendu 48,9 % · 94 g+5,3 ptSoloQ -0,7
Tristana57,1 % · attendu 52,1 % · 56 g+5,0 ptSoloQ -1,0
Xayah56,5 % · attendu 53,5 % · 85 g+3,0 ptSoloQ -3,4
Supportécart à l'attendu
Thresh60,0 % · attendu 53,8 % · 85 g+6,2 ptSoloQ -0,5
Rakan58,0 % · attendu 53,2 % · 81 g+4,8 ptSoloQ -0,5
Rell61,5 % · attendu 56,1 % · 65 g+5,5 ptSoloQ +1,1
Karma52,0 % · attendu 50,1 % · 75 g+1,9 ptSoloQ -0,4
Braum55,1 % · attendu 53,9 % · 78 g+1,3 ptSoloQ -0,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Sion114 games
    55,3 %écart +2,4 ptSoloQ : 53,3 % · 670 g
  • Ornn112 games
    52,7 %écart +0,7 ptSoloQ : 48,6 % · 757 g
  • Ambessa91 games
    54,9 %écart +3,1 ptSoloQ : 52,6 % · 1 096 g
  • Jax83 games
    51,8 %écart -0,1 ptSoloQ : 46,5 % · 1 257 g
  • K'Sante79 games
    63,3 %écart +8,7 ptSoloQ : 52,0 % · 908 g
Jungle23 champions
  • Wukong158 games
    54,4 %écart +4,3 ptSoloQ : 51,0 % · 1 206 g
  • Jarvan IV116 games
    49,1 %écart -4,8 ptSoloQ : 49,9 % · 1 223 g
  • Lee Sin105 games
    53,3 %écart +0,7 ptSoloQ : 51,8 % · 2 207 g
  • Vi102 games
    50,0 %écart -2,1 ptSoloQ : 54,9 % · 677 g
  • Sylas77 games
    53,2 %écart +1,6 ptSoloQ : 50,5 % · 1 275 g
Mid22 champions
  • Viktor118 games
    50,8 %écart -0,9 ptSoloQ : 51,7 % · 1 414 g
  • Syndra104 games
    61,5 %écart +10,1 ptSoloQ : 50,4 % · 1 505 g
  • Ahri91 games
    45,1 %écart -5,5 ptSoloQ : 49,1 % · 1 467 g
  • Sylas78 games
    56,4 %écart +3,7 ptSoloQ : 52,8 % · 1 351 g
  • Orianna71 games
    57,7 %écart +3,3 ptSoloQ : 51,6 % · 622 g
ADC17 champions
  • Yunara159 games
    52,2 %écart +1,8 ptSoloQ : 49,9 % · 2 368 g
  • Kai'Sa131 games
    55,0 %écart +2,2 ptSoloQ : 49,6 % · 2 936 g
  • Jhin94 games
    58,5 %écart +3,9 ptSoloQ : 49,6 % · 2 996 g
  • Caitlyn90 games
    57,8 %écart +7,3 ptSoloQ : 52,3 % · 1 611 g
  • Lucian87 games
    57,5 %écart +4,3 ptSoloQ : 53,9 % · 1 204 g
Support17 champions
  • Nautilus162 games
    57,4 %écart +5,1 ptSoloQ : 51,7 % · 2 121 g
  • Lulu133 games
    48,9 %écart -5,8 ptSoloQ : 47,8 % · 2 134 g
  • Leona100 games
    58,0 %écart +4,4 ptSoloQ : 46,7 % · 1 365 g
  • Braum93 games
    51,6 %écart +0,6 ptSoloQ : 51,1 % · 1 092 g
  • Seraphine84 games
    51,2 %écart -0,4 ptSoloQ : 53,6 % · 780 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %31 906 picks sur 1 927 723ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,4 %962 picks sur 40 028ban 4,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,3 %52 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

10,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 4,7 %G1340 games sur 7 200
  • 4,9 %G2352 games sur 7 203
  • 4,9 %G3+142 games sur 2 872
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 340 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.