Présence en tournoi · pick + ban
21,9 %N° 22 sur 173 champions
Pick
8,6 %pick dans 2 437 des 28 277 games
Ban
13,3 %3 040 bans sur 22 858 games, contre 14,9 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,2 % entre 45,5 % et 50,9 % sur 933 gamesSoloQ 47,2 % : pas d'écart net
Durée médiane30 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,6 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    13,6 %
    SoloQ
    14,9 %
    13,6 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 14,9 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 30 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Premier coup, puis Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker et Edge of Night : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPremier coup97 % · 23 756
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 24 481
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 176 games
Core (3 légendaires)23 % · 3 626
23 %des parties en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 99 % des junglers.

  1. Damage de l'équipetop1 %25 % · les junglers : 17 %
  2. Map pressuretop24 %5,1 · les junglers : 4,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight

Damage / min par phase · à or égal

Rang 92 en lane, 95 en mid game et 93 en late, sur 100 junglers.

418+34 vs 383
953+157 vs 796
1 275+219 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jayceles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 97 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 92 sur 100 parmi les junglers418 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 95 sur 100 parmi les junglers953 · médiane 796
  • Damage en late · rang 93 sur 100 parmi les junglers1 275 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 97 sur 100 parmi les junglers+503 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 97 sur 100 parmi les junglers+847 · médiane +64
  • Map pressure · rang 76 sur 100 parmi les junglers5,1 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 14 sur 100 parmi les junglers480 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 23 sur 100 parmi les junglers49 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 70 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 27 sur 100 parmi les junglersrang 27 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 31 sur 100 parmi les junglers0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 99 sur 100 parmi les junglers25 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 71 sur 100 parmi les junglers68 · médiane 66
  • Invade · rang 56 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Orianna en amateur : +22,3 pt sur 40 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa55,0 % · attendu 47,6 % · 60 g+7,4 ptSoloQ +0,6
K'Sante52,5 % · attendu 50,4 % · 59 g+2,2 ptSoloQ -1,7
Olaf45,7 % · attendu 44,8 % · 46 g+0,8 ptSoloQ -0,1
Renekton48,4 % · attendu 46,5 % · 31 g+1,9 ptSoloQ +2,2
Yone50,0 % · attendu 48,3 % · 30 g+1,7 ptSoloQ -0,7
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin56,6 % · attendu 48,5 % · 76 g+8,1 ptSoloQ +1,0
Jarvan IV51,5 % · attendu 49,7 % · 97 g+1,9 ptSoloQ +1,8
Midécart à l'attendu
Orianna72,5 % · attendu 50,2 % · 40 g+22,3 ptSoloQ -3,2
Viktor60,9 % · attendu 47,6 % · 64 g+13,3 ptSoloQ +0,6
Akali57,6 % · attendu 47,6 % · 33 g+10,0 ptSoloQ -1,5
Syndra53,2 % · attendu 47,3 % · 62 g+5,9 ptSoloQ -0,1
Sylas51,2 % · attendu 48,5 % · 43 g+2,6 ptSoloQ -0,1
ADCécart à l'attendu
Yunara54,9 % · attendu 46,2 % · 82 g+8,7 ptSoloQ +0,4
Jinx55,9 % · attendu 46,4 % · 59 g+9,5 ptSoloQ +1,3
Lucian54,1 % · attendu 49,0 % · 61 g+5,1 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa50,0 % · attendu 48,6 % · 74 g+1,4 ptSoloQ +0,8
Aphelios55,8 % · attendu 52,2 % · 43 g+3,6 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Leona60,7 % · attendu 49,3 % · 56 g+11,4 ptSoloQ -0,8
Lulu58,4 % · attendu 50,5 % · 89 g+7,9 ptSoloQ +1,6
Milio54,7 % · attendu 50,0 % · 53 g+4,7 ptSoloQ +7,7
Blitzcrank51,0 % · attendu 46,4 % · 49 g+4,6 ptSoloQ -0,8
Bard50,0 % · attendu 45,4 % · 40 g+4,6 ptSoloQ -2,6

Avec

Topécart à l'attendu
Sion61,4 % · attendu 47,8 % · 57 g+13,6 ptSoloQ -2,3
Nasus57,5 % · attendu 49,0 % · 40 g+8,5 ptSoloQ +1,7
K'Sante49,0 % · attendu 46,1 % · 51 g+2,9 ptSoloQ -1,6
Ornn52,2 % · attendu 48,6 % · 46 g+3,5 ptSoloQ +1,2
Malphite50,0 % · attendu 47,7 % · 38 g+2,3 ptSoloQ -1,0
Midécart à l'attendu
Aurora54,3 % · attendu 47,1 % · 35 g+7,2 ptSoloQ +0,3
Galio52,6 % · attendu 47,0 % · 38 g+5,7 ptSoloQ +1,5
Xerath51,6 % · attendu 47,6 % · 31 g+4,0 ptSoloQ -5,7
ADCécart à l'attendu
Jinx60,9 % · attendu 50,1 % · 46 g+10,8 ptSoloQ -0,8
Ezreal47,9 % · attendu 44,7 % · 94 g+3,2 ptSoloQ +0,9
Ashe56,8 % · attendu 49,6 % · 37 g+7,1 ptSoloQ -0,8
Caitlyn52,1 % · attendu 50,3 % · 94 g+1,8 ptSoloQ -3,2
Xayah53,2 % · attendu 49,3 % · 47 g+3,9 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Thresh64,3 % · attendu 49,6 % · 56 g+14,7 ptSoloQ +1,4
Braum54,9 % · attendu 49,7 % · 71 g+5,2 ptSoloQ +2,1
Milio53,8 % · attendu 46,4 % · 39 g+7,4 ptSoloQ +1,9
Nautilus50,0 % · attendu 48,3 % · 118 g+1,7 ptSoloQ -1,7
Rakan52,6 % · attendu 48,9 % · 38 g+3,7 ptSoloQ +2,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ambessa60 games
    55,0 %écart +7,4 ptSoloQ : 49,4 % · 767 g
  • Malphite60 games
    45,0 %écart -3,8 ptSoloQ : 45,9 % · 1 371 g
  • K'Sante59 games
    52,5 %écart +2,2 ptSoloQ : 47,5 % · 1 125 g
  • Ornn53 games
    45,3 %écart -2,5 ptSoloQ : 43,8 % · 461 g
  • Sion48 games
    41,7 %écart -7,0 ptSoloQ : 46,0 % · 576 g
Jungle20 champions
  • Jarvan IV97 games
    51,5 %écart +1,9 ptSoloQ : 50,0 % · 1 090 g
  • Lee Sin76 games
    56,6 %écart +8,1 ptSoloQ : 48,5 % · 2 615 g
  • Wukong69 games
    43,5 %écart -2,6 ptSoloQ : 47,6 % · 611 g
  • Vi61 games
    47,5 %écart -0,4 ptSoloQ : 45,8 % · 581 g
  • Xin Zhao50 games
    40,0 %écart -8,2 ptSoloQ : 46,2 % · 340 g
Mid19 champions
  • Viktor64 games
    60,9 %écart +13,3 ptSoloQ : 48,9 % · 1 219 g
  • Ahri62 games
    30,6 %écart -15,7 ptSoloQ : 46,9 % · 937 g
  • Syndra62 games
    53,2 %écart +5,9 ptSoloQ : 46,5 % · 1 182 g
  • Locke49 games
    42,9 %écart -5,5 ptSoloQ : 47,4 % · 1 073 g
  • Sylas43 games
    51,2 %écart +2,6 ptSoloQ : 48,4 % · 911 g
ADC15 champions
  • Caitlyn90 games
    40,0 %écart -6,2 ptSoloQ : 47,4 % · 1 341 g
  • Jhin84 games
    44,0 %écart -6,5 ptSoloQ : 45,4 % · 2 742 g
  • Yunara82 games
    54,9 %écart +8,7 ptSoloQ : 47,3 % · 1 925 g
  • Kai'Sa74 games
    50,0 %écart +1,4 ptSoloQ : 48,5 % · 2 227 g
  • Ezreal68 games
    47,1 %écart -4,7 ptSoloQ : 48,8 % · 1 539 g
Support17 champions
  • Lulu89 games
    58,4 %écart +7,9 ptSoloQ : 48,8 % · 1 903 g
  • Nautilus85 games
    42,4 %écart -5,8 ptSoloQ : 47,3 % · 1 736 g
  • Seraphine60 games
    41,7 %écart -5,7 ptSoloQ : 48,5 % · 549 g
  • Thresh59 games
    45,8 %écart -1,1 ptSoloQ : 45,0 % · 1 871 g
  • Leona56 games
    60,7 %écart +11,4 ptSoloQ : 44,9 % · 928 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %24 153 picks sur 1 927 733ban 14,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,6 %647 picks sur 40 028ban 13,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,8 %17 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

23,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 3,2 %G1228 games sur 7 214
  • 3,2 %G2228 games sur 7 216
  • 3,1 %G3+88 games sur 2 883
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 228 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.