Présence en tournoi · pick + ban
1,4 %N° 167 sur 173 champions
Pick
1,0 %pick dans 289 des 29 165 games
Ban
0,4 %96 bans sur 23 400 games, contre 0,2 % en soloQ
Winrate au poste Support49,8 % entre 44,9 % et 54,8 % sur 273 gamesSoloQ 52,3 % : pas d'écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 26,7 min

Amateur : 29 317 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,7 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 0,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,5 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 0,2 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    26,7 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 26,7 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Optimisation glaciale, puis Heartsteel, Unending Despair et Sunfire Aegis : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesOptimisation glaciale73 % · 10 582
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins42 % · 6 077
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 90 % · 62 games
Core (3 légendaires)— · 2
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Sunfire Aegis

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 97 % des supports.

  1. Joue en teamfighttop3 %59 % · les supports : 54 %
  2. Encaisse les dégâtstop19 %793 · les supports : 393

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres supports

  • Gold à 15 min
  • Map pressure
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 4 en lane, 6 en mid game et 6 en late, sur 100 supports.

177-111 vs 288
207-135 vs 342
202-186 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Taricles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 76 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 4 sur 100 parmi les supports177 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 6 sur 100 parmi les supports207 · médiane 342
  • Damage en late · rang 6 sur 100 parmi les supports202 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 27 sur 100 parmi les supports-72 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 24 sur 100 parmi les supports-111 · médiane +193
  • Map pressure · rang 59 sur 100 parmi les supports4,6 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 81 sur 100 parmi les supports793 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 97 sur 100 parmi les supports59 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 5 sur 100 parmi les supports12 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 74 sur 100 parmi les supportsrang 74 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 63 sur 100 parmi les supports1,2 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 7 sur 100 parmi les supports5 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Renekton22 games
    —SoloQ : 51,7 % · 389 g
  • Sion14 games
    —SoloQ : 56,2 % · 260 g
  • Ambessa13 games
    —SoloQ : 55,1 % · 372 g
  • Jax13 games
    —SoloQ : 54,2 % · 448 g
  • K'Sante13 games
    —SoloQ : 52,4 % · 347 g
Jungle15 champions
  • Wukong26 games
    —SoloQ : 51,6 % · 545 g
  • Jarvan IV19 games
    —SoloQ : 53,2 % · 539 g
  • Xin Zhao18 games
    —SoloQ : 60,5 % · 210 g
  • Viego13 games
    —SoloQ : 57,1 % · 510 g
  • Lee Sin12 games
    —SoloQ : 52,9 % · 908 g
Mid15 champions
  • Syndra24 games
    —SoloQ : 51,4 % · 650 g
  • Viktor17 games
    —SoloQ : 50,8 % · 653 g
  • Ahri12 games
    —SoloQ : 49,2 % · 608 g
  • Akali11 games
    —SoloQ : 56,7 % · 439 g
  • Galio11 games
    —SoloQ : 52,9 % · 427 g
ADC15 champions
  • Jhin28 games
    —SoloQ : 52,1 % · 1 302 g
  • Kai'Sa23 games
    —SoloQ : 53,0 % · 1 316 g
  • Ezreal19 games
    —SoloQ : 56,5 % · 621 g
  • Xayah18 games
    —SoloQ : 53,0 % · 496 g
  • Yunara18 games
    —SoloQ : 52,4 % · 1 084 g
Support15 champions
  • Nautilus42 games
    42,9 %écart -7,1 ptSoloQ : 56,8 % · 1 016 g
  • Leona28 games
    —SoloQ : 50,4 % · 676 g
  • Alistar22 games
    —SoloQ : 48,4 % · 834 g
  • Rell19 games
    —SoloQ : 50,0 % · 522 g
  • Braum18 games
    —SoloQ : 56,8 % · 502 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,7 %14 489 picks sur 1 987 588ban 0,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,5 %206 picks sur 42 302ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

1,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 0,6 %G143 games sur 7 508
  • 1,1 %G285 games sur 7 513
  • 1,1 %G3+32 games sur 3 006
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 43 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.