Fiche champion · Jungle

Amumu

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
3,6 %N° 137 sur 173 champions
Pick
2,6 %pick dans 733 des 28 239 games
Ban
1,0 %226 bans sur 22 832 games, contre 0,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle42,0 % entre 38,5 % et 45,4 % sur 553 gamesSoloQ 47,3 % : écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    42,0 %
    SoloQ
    47,3 %
    42,0 % de winrate en amateur sur 553 games, contre 47,3 % en soloQ sur 8 585 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,1 % des picks du poste en amateur, contre 0,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    0,3 %
    1,0 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 0,3 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Liandry's Torment, Sunfire Aegis et Abyssal Mask : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant78 % · 6 719
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 8 571
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 96 % · 120 games
Core (3 légendaires)32 % · 1 064
32 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Sunfire Aegis
  3. Abyssal Mask
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 94 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop6 %56 % · les junglers : 52 %
  2. Contrôle (CC)top16 %1,1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • CC

Comme les autres junglers

  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Rang 14 en lane, 8 en mid game et 23 en late, sur 100 junglers.

332-51 vs 383
676-119 vs 796
940-115 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Amumules junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 98 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 14 sur 100 parmi les junglers332 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 8 sur 100 parmi les junglers676 · médiane 796
  • Damage en late · rang 23 sur 100 parmi les junglers940 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 2 sur 100 parmi les junglers-568 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 2 sur 100 parmi les junglers-884 · médiane +64
  • Map pressure · rang 39 sur 100 parmi les junglers4,3 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 64 sur 100 parmi les junglers949 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 94 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 10 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 69 sur 100 parmi les junglersrang 69 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 84 sur 100 parmi les junglers1,1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 17 sur 100 parmi les junglers14 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 21 sur 100 parmi les junglers63 · médiane 66
  • Invade · rang 1 sur 100 parmi les junglers5 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri47,5 % · attendu 40,2 % · 40 g+7,3 ptSoloQ +2,2
Syndra44,4 % · attendu 41,0 % · 36 g+3,4 ptSoloQ +2,2
ADCécart à l'attendu
Caitlyn48,8 % · attendu 40,0 % · 41 g+8,8 ptSoloQ -0,8
Jhin50,0 % · attendu 44,2 % · 44 g+5,8 ptSoloQ -3,1
Jinx43,6 % · attendu 40,2 % · 39 g+3,4 ptSoloQ +2,9
Kai'Sa45,7 % · attendu 42,3 % · 35 g+3,4 ptSoloQ +1,1
Ezreal48,5 % · attendu 45,4 % · 33 g+3,1 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Braum42,5 % · attendu 40,6 % · 40 g+1,9 ptSoloQ -1,6

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Viktor47,9 % · attendu 42,6 % · 48 g+5,3 ptSoloQ +4,2
Syndra46,5 % · attendu 42,9 % · 43 g+3,6 ptSoloQ -1,0
ADCécart à l'attendu
Jinx50,0 % · attendu 43,8 % · 54 g+6,2 ptSoloQ +2,0
Xayah51,4 % · attendu 43,1 % · 35 g+8,4 ptSoloQ -1,2
Supportécart à l'attendu
Braum50,0 % · attendu 43,4 % · 38 g+6,6 ptSoloQ +4,8

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ornn45 games
    35,6 %écart -6,0 ptSoloQ : 47,2 % · 161 g
  • Olaf29 games
    —SoloQ : 45,9 % · 196 g
  • Sion28 games
    —SoloQ : 50,7 % · 144 g
  • Ambessa26 games
    —SoloQ : 51,1 % · 178 g
  • Dr. Mundo25 games
    —SoloQ : 46,9 % · 175 g
Jungle18 champions
  • Wukong75 games
    38,7 %écart -1,1 ptSoloQ : 50,8 % · 307 g
  • Jarvan IV40 games
    35,0 %écart -8,4 ptSoloQ : 49,2 % · 333 g
  • Vi32 games
    28,1 %écart -13,5 ptSoloQ : 48,4 % · 157 g
  • Sylas27 games
    —SoloQ : 39,9 % · 409 g
  • Lee Sin25 games
    —SoloQ : 47,4 % · 496 g
Mid20 champions
  • Viktor43 games
    37,2 %écart -4,1 ptSoloQ : 44,1 % · 392 g
  • Ahri40 games
    47,5 %écart +7,3 ptSoloQ : 48,6 % · 416 g
  • Sylas37 games
    32,4 %écart -9,9 ptSoloQ : 47,5 % · 402 g
  • Syndra36 games
    44,4 %écart +3,4 ptSoloQ : 49,0 % · 394 g
  • Orianna31 games
    35,5 %écart -8,4 ptSoloQ : 52,8 % · 144 g
ADC17 champions
  • Yunara49 games
    28,6 %écart -11,4 ptSoloQ : 45,8 % · 659 g
  • Jhin44 games
    50,0 %écart +5,8 ptSoloQ : 44,6 % · 661 g
  • Caitlyn41 games
    48,8 %écart +8,8 ptSoloQ : 47,7 % · 465 g
  • Jinx39 games
    43,6 %écart +3,4 ptSoloQ : 48,7 % · 657 g
  • Kai'Sa35 games
    45,7 %écart +3,4 ptSoloQ : 48,9 % · 712 g
Support18 champions
  • Nautilus56 games
    28,6 %écart -13,3 ptSoloQ : 52,6 % · 435 g
  • Lulu55 games
    40,0 %écart -4,2 ptSoloQ : 47,2 % · 555 g
  • Braum40 games
    42,5 %écart +1,9 ptSoloQ : 43,9 % · 278 g
  • Leona33 games
    33,3 %écart -9,7 ptSoloQ : 45,8 % · 360 g
  • Seraphine31 games
    29,0 %écart -12,1 ptSoloQ : 50,2 % · 219 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %8 403 picks sur 1 927 733ban 0,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,1 %427 picks sur 40 028ban 1,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,8 %G1130 games sur 7 204
  • 1,9 %G2134 games sur 7 205
  • 3,1 %G3+90 games sur 2 876
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 130 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.