Présence en tournoi · pick + ban
6,1 %N° 113 sur 173 champions
Pick
4,4 %pick dans 1 287 des 29 145 games
Ban
1,7 %395 bans sur 23 382 games, contre 0,3 % en soloQ
Winrate au poste Top50,1 % entre 46,0 % et 54,3 % sur 389 gamesSoloQ 47,7 % : pas d'écart net
Durée médiane28,6 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 29 317 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    0,5 %
    0,6 % des picks du poste en amateur, contre 0,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    0,3 %
    1,7 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 0,3 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 28,6 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Ravenous Hydra, Trinity Force et Hullbreaker : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel89 % · 9 070
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement59 % · 5 990
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 95 % · 92 games
Core (3 légendaires)20 % · 875
20 %des parties en soloQ
  1. Ravenous Hydra
  2. Trinity Force
  3. Hullbreaker
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 90 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop10 %35 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Gold à 15 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 12 en lane, 4 en mid game et 7 en late, sur 100 tops.

534-65 vs 599
746-122 vs 868
908-171 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Trundleles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 78 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 12 sur 100 parmi les tops534 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 4 sur 100 parmi les tops746 · médiane 868
  • Damage en late · rang 7 sur 100 parmi les tops908 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 71 sur 100 parmi les tops+231 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 78 sur 100 parmi les tops+456 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 55 sur 100 parmi les tops987 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 13 sur 100 parmi les tops49 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 90 sur 100 parmi les tops35 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 69 sur 100 parmi les topsrang 69 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 45 sur 100 parmi les tops0,7 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 43 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jarvan IV en amateur : +18,0 pt sur 33 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn65,1 % · attendu 49,6 % · 43 g+15,5 ptSoloQ -1,0
Olaf52,3 % · attendu 46,8 % · 88 g+5,5 ptSoloQ +3,6
Sion51,4 % · attendu 50,5 % · 35 g+0,9 ptSoloQ +4,3
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV69,7 % · attendu 51,7 % · 33 g+18,0 ptSoloQ +3,9
Midécart à l'attendu
Ahri57,6 % · attendu 48,4 % · 33 g+9,1 ptSoloQ -0,7
ADCécart à l'attendu
Yunara55,0 % · attendu 47,8 % · 40 g+7,2 ptSoloQ +2,0
Kai'Sa57,6 % · attendu 50,8 % · 33 g+6,8 ptSoloQ -2,8
Caitlyn51,2 % · attendu 48,2 % · 43 g+3,0 ptSoloQ +2,5
Supportécart à l'attendu
Leona58,8 % · attendu 51,5 % · 34 g+7,4 ptSoloQ +2,4
Lulu60,0 % · attendu 52,2 % · 30 g+7,8 ptSoloQ -0,4

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri63,6 % · attendu 51,8 % · 33 g+11,8 ptSoloQ +1,4
ADCécart à l'attendu
Caitlyn56,8 % · attendu 52,1 % · 37 g+4,7 ptSoloQ -0,7
Kai'Sa54,8 % · attendu 49,5 % · 31 g+5,3 ptSoloQ -1,0
Ezreal50,0 % · attendu 46,7 % · 30 g+3,3 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Olaf88 games
    52,3 %écart +5,5 ptSoloQ : 50,3 % · 753 g
  • Ornn43 games
    65,1 %écart +15,5 ptSoloQ : 45,9 % · 296 g
  • Sion35 games
    51,4 %écart +0,9 ptSoloQ : 52,5 % · 221 g
  • Mordekaiser14 games
    —SoloQ : 44,9 % · 185 g
  • Jax13 games
    —SoloQ : 45,3 % · 327 g
Jungle18 champions
  • Jarvan IV33 games
    69,7 %écart +18,0 ptSoloQ : 52,5 % · 354 g
  • Vi30 games
    40,0 %écart -9,7 ptSoloQ : 52,5 % · 217 g
  • Xin Zhao29 games
    —SoloQ : 48,5 % · 136 g
  • Wukong28 games
    —SoloQ : 50,0 % · 354 g
  • Lee Sin22 games
    —SoloQ : 49,5 % · 664 g
Mid18 champions
  • Ahri33 games
    57,6 %écart +9,1 ptSoloQ : 46,0 % · 474 g
  • Syndra26 games
    —SoloQ : 48,3 % · 472 g
  • Viktor22 games
    —SoloQ : 50,2 % · 448 g
  • Orianna20 games
    —SoloQ : 52,1 % · 194 g
  • Akali17 games
    —SoloQ : 44,1 % · 295 g
ADC16 champions
  • Caitlyn43 games
    51,2 %écart +3,0 ptSoloQ : 51,5 % · 550 g
  • Yunara40 games
    55,0 %écart +7,2 ptSoloQ : 49,5 % · 784 g
  • Kai'Sa33 games
    57,6 %écart +6,8 ptSoloQ : 45,4 % · 828 g
  • Ezreal27 games
    —SoloQ : 50,6 % · 557 g
  • Jinx27 games
    —SoloQ : 46,8 % · 712 g
Support18 champions
  • Nautilus37 games
    48,6 %écart -1,6 ptSoloQ : 44,9 % · 564 g
  • Leona34 games
    58,8 %écart +7,4 ptSoloQ : 48,6 % · 414 g
  • Lulu30 games
    60,0 %écart +7,8 ptSoloQ : 47,3 % · 706 g
  • Thresh25 games
    —SoloQ : 46,9 % · 742 g
  • Milio21 games
    —SoloQ : 51,7 % · 261 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,5 %10 220 picks sur 1 987 578ban 0,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,6 %264 picks sur 42 302ban 1,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,9 %20 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,4 %G1103 games sur 7 504
  • 1,2 %G288 games sur 7 511
  • 1,9 %G3+58 games sur 3 002
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 103 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.