Fiche champion · Jungle

Amumu

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
3,6 %N° 136 sur 173 champions
Pick
2,6 %pick dans 774 des 29 339 games
Ban
1,0 %232 bans sur 23 555 games, contre 0,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle41,8 % entre 38,5 % et 45,2 % sur 579 gamesSoloQ 47,5 % : écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 993 798 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    41,8 %
    SoloQ
    47,5 %
    41,8 % de winrate en amateur sur 579 games, contre 47,5 % en soloQ sur 8 685 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,1 % des picks du poste en amateur, contre 0,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    0,3 %
    1,0 % de ban en amateur sur 16 135 games, contre 0,3 % en soloQ sur 472 978 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Liandry's Torment, Sunfire Aegis et Abyssal Mask : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant78 % · 6 784
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 8 671
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 95 % · 141 games
Core (3 légendaires)32 % · 1 090
32 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Sunfire Aegis
  3. Abyssal Mask
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 94 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop6 %56 % · les junglers : 52 %
  2. Contrôle (CC)top16 %1,1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • CC

Comme les autres junglers

  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Rang 14 en lane, 8 en mid game et 23 en late, sur 100 junglers.

332-51 vs 383
676-119 vs 796
940-115 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Amumules junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 98 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 14 sur 100 parmi les junglers332 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 8 sur 100 parmi les junglers676 · médiane 796
  • Damage en late · rang 23 sur 100 parmi les junglers940 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 2 sur 100 parmi les junglers-568 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 2 sur 100 parmi les junglers-884 · médiane +64
  • Map pressure · rang 39 sur 100 parmi les junglers4,3 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 64 sur 100 parmi les junglers949 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 94 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 10 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 69 sur 100 parmi les junglersrang 69 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 84 sur 100 parmi les junglers1,1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 17 sur 100 parmi les junglers14 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 21 sur 100 parmi les junglers63 · médiane 66
  • Invade · rang 1 sur 100 parmi les junglers5 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Alistar en amateur : +16,4 pt sur 30 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Olaf40,0 % · attendu 38,5 % · 30 g+1,5 ptSoloQ +0,7
Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri45,2 % · attendu 40,1 % · 42 g+5,1 ptSoloQ +1,6
Syndra44,7 % · attendu 40,6 % · 38 g+4,2 ptSoloQ +2,6
ADCécart à l'attendu
Caitlyn48,8 % · attendu 40,1 % · 41 g+8,7 ptSoloQ -1,4
Jhin48,9 % · attendu 44,0 % · 47 g+4,9 ptSoloQ -3,4
Jinx43,9 % · attendu 40,3 % · 41 g+3,6 ptSoloQ +2,9
Ezreal50,0 % · attendu 45,3 % · 36 g+4,7 ptSoloQ -1,4
Ashe45,2 % · attendu 40,4 % · 31 g+4,8 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Alistar56,7 % · attendu 40,3 % · 30 g+16,4 ptSoloQ -5,2
Braum43,9 % · attendu 40,5 % · 41 g+3,4 ptSoloQ -0,6

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Viktor48,0 % · attendu 42,5 % · 50 g+5,5 ptSoloQ +3,3
Syndra46,7 % · attendu 43,0 % · 45 g+3,6 ptSoloQ -0,3
ADCécart à l'attendu
Xayah54,1 % · attendu 42,9 % · 37 g+11,2 ptSoloQ -1,7
Jinx48,2 % · attendu 43,3 % · 56 g+4,9 ptSoloQ +2,2
Supportécart à l'attendu
Braum48,8 % · attendu 43,1 % · 43 g+5,7 ptSoloQ +5,5
Nautilus42,6 % · attendu 41,8 % · 54 g+0,8 ptSoloQ -1,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ornn46 games
    37,0 %écart -4,3 ptSoloQ : 46,2 % · 169 g
  • Ambessa31 games
    29,0 %écart -12,0 ptSoloQ : 50,8 % · 187 g
  • Sion31 games
    38,7 %écart -3,5 ptSoloQ : 50,7 % · 146 g
  • Olaf30 games
    40,0 %écart +1,5 ptSoloQ : 47,2 % · 197 g
  • Dr. Mundo26 games
    —SoloQ : 44,7 % · 179 g
Jungle18 champions
  • Wukong76 games
    38,2 %écart -1,4 ptSoloQ : 51,4 % · 311 g
  • Jarvan IV42 games
    38,1 %écart -5,2 ptSoloQ : 48,7 % · 337 g
  • Vi34 games
    26,5 %écart -15,0 ptSoloQ : 47,5 % · 158 g
  • Sylas29 games
    —SoloQ : 39,8 % · 410 g
  • Xin Zhao28 games
    —SoloQ : 44,3 % · 115 g
Mid21 champions
  • Viktor45 games
    37,8 %écart -3,3 ptSoloQ : 44,8 % · 388 g
  • Ahri42 games
    45,2 %écart +5,1 ptSoloQ : 48,1 % · 420 g
  • Sylas41 games
    34,1 %écart -8,0 ptSoloQ : 48,4 % · 403 g
  • Syndra38 games
    44,7 %écart +4,2 ptSoloQ : 49,5 % · 410 g
  • Orianna33 games
    36,4 %écart -7,1 ptSoloQ : 52,3 % · 153 g
ADC17 champions
  • Yunara51 games
    27,5 %écart -12,2 ptSoloQ : 46,5 % · 649 g
  • Jhin47 games
    48,9 %écart +4,9 ptSoloQ : 44,4 % · 675 g
  • Caitlyn41 games
    48,8 %écart +8,7 ptSoloQ : 47,3 % · 467 g
  • Jinx41 games
    43,9 %écart +3,6 ptSoloQ : 48,9 % · 655 g
  • Kai'Sa37 games
    45,9 %écart +3,6 ptSoloQ : 49,4 % · 724 g
Support19 champions
  • Nautilus59 games
    32,2 %écart -9,6 ptSoloQ : 52,1 % · 436 g
  • Lulu57 games
    40,4 %écart -3,5 ptSoloQ : 47,8 % · 557 g
  • Braum41 games
    43,9 %écart +3,4 ptSoloQ : 45,1 % · 277 g
  • Seraphine34 games
    26,5 %écart -14,6 ptSoloQ : 50,2 % · 215 g
  • Leona33 games
    33,3 %écart -9,7 ptSoloQ : 45,0 % · 373 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %8 684 picks sur 1 987 587ban 0,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,1 %453 picks sur 42 302ban 1,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,8 %G1138 games sur 7 550
  • 1,9 %G2143 games sur 7 552
  • 3,2 %G3+96 games sur 3 018
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 138 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.