Fiche champion · ADC

Sivir

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
11,6 %N° 70 sur 173 champions
Pick
8,4 %pick dans 2 380 des 28 252 games
Ban
3,2 %721 bans sur 22 839 games, contre 1,7 % en soloQ
Winrate au poste ADC49,1 % entre 47,4 % et 50,7 % sur 2 377 gamesSoloQ 49,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    2,0 %
    4,2 % des picks du poste en amateur, contre 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,9 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 1,7 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
  • BuildYun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade, Infinity Edge au lieu de Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade
    Amateur
    22 %
    SoloQ
    23 %
    Joué dans 22 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade (23 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge et Navori Flickerblade : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel98 % · 37 513
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière75 % · 28 835
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 500 games
Core (3 légendaires)23 % · 5 308
23 %des parties en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Infinity Edge
  3. Navori Flickerblade
≠ Amateur : Yun Tal Wildarrows, Navori Flickerblade, Infinity Edge au lieu de Yun Tal Wildarrows, Infinity Edge, Navori Flickerblade. 22 % · 2 044 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 98 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop2 %61 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de CC

Damage / min par phase · à or égal

Rang 16 en lane, 21 en mid game et 65 en late, sur 100 ADC.

478-47 vs 525
854-61 vs 915
1 412+46 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sivirles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 51 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 16 sur 100 parmi les ADC478 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 21 sur 100 parmi les ADC854 · médiane 915
  • Damage en late · rang 65 sur 100 parmi les ADC1 412 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 44 sur 100 parmi les ADC-79 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 49 sur 100 parmi les ADC-87 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 53 sur 100 parmi les ADC362 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 98 sur 100 parmi les ADC61 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 4 sur 100 parmi les ADC12 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 59 sur 100 parmi les ADCrang 59 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 2 sur 100 parmi les ADC0,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 71 sur 100 parmi les ADC25 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Twisted Fate en amateur : +15,0 pt sur 43 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Gnar58,1 % · attendu 50,4 % · 86 g+7,7 ptSoloQ +0,3
Dr. Mundo59,0 % · attendu 52,4 % · 83 g+6,6 ptSoloQ +0,9
Jayce57,9 % · attendu 48,3 % · 38 g+9,6 ptSoloQ -1,1
Aatrox53,9 % · attendu 48,3 % · 76 g+5,7 ptSoloQ +0,7
Ornn50,7 % · attendu 48,6 % · 146 g+2,0 ptSoloQ +0,4
Jungleécart à l'attendu
Pantheon65,2 % · attendu 52,6 % · 46 g+12,6 ptSoloQ -0,6
Xin Zhao54,5 % · attendu 49,1 % · 123 g+5,4 ptSoloQ -1,0
Vi51,6 % · attendu 48,7 % · 192 g+2,8 ptSoloQ +0,2
Hecarim62,5 % · attendu 52,6 % · 32 g+9,9 ptSoloQ -1,7
Qiyana50,7 % · attendu 46,0 % · 67 g+4,8 ptSoloQ +1,3
Midécart à l'attendu
Twisted Fate62,8 % · attendu 47,8 % · 43 g+15,0 ptSoloQ -0,2
Sylas60,7 % · attendu 49,4 % · 84 g+11,3 ptSoloQ -0,1
Galio55,8 % · attendu 50,3 % · 77 g+5,5 ptSoloQ +0,6
Ahri48,1 % · attendu 47,2 % · 208 g+0,9 ptSoloQ +0,6
Zed50,0 % · attendu 42,8 % · 40 g+7,2 ptSoloQ +0,4
ADCécart à l'attendu
Ezreal56,4 % · attendu 52,6 % · 236 g+3,8 ptSoloQ +1,7
Varus55,2 % · attendu 48,0 % · 87 g+7,1 ptSoloQ -0,4
Ziggs63,0 % · attendu 53,2 % · 46 g+9,8 ptSoloQ +3,0
Jinx50,7 % · attendu 47,2 % · 148 g+3,5 ptSoloQ -0,4
Ashe48,9 % · attendu 47,6 % · 135 g+1,2 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank56,9 % · attendu 47,2 % · 72 g+9,8 ptSoloQ +4,5
Nautilus54,4 % · attendu 49,0 % · 217 g+5,4 ptSoloQ +2,6
Thresh54,6 % · attendu 47,7 % · 108 g+7,0 ptSoloQ +1,8
Seraphine53,5 % · attendu 48,2 % · 142 g+5,3 ptSoloQ -1,1
Karma56,4 % · attendu 51,4 % · 117 g+5,0 ptSoloQ -1,2

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn55,4 % · attendu 49,5 % · 168 g+5,9 ptSoloQ -2,4
Gnar55,6 % · attendu 47,7 % · 90 g+7,9 ptSoloQ +2,7
Dr. Mundo53,1 % · attendu 45,7 % · 64 g+7,4 ptSoloQ -0,9
Olaf57,4 % · attendu 52,5 % · 101 g+5,0 ptSoloQ -2,9
Gwen57,6 % · attendu 50,5 % · 59 g+7,2 ptSoloQ -1,3
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin54,0 % · attendu 48,9 % · 176 g+5,1 ptSoloQ -0,1
Lillia60,6 % · attendu 52,7 % · 71 g+7,9 ptSoloQ +4,1
Pantheon54,8 % · attendu 45,5 % · 42 g+9,3 ptSoloQ 0,0
Sylas52,3 % · attendu 49,8 % · 111 g+2,4 ptSoloQ +1,6
Cho'Gath54,2 % · attendu 50,4 % · 72 g+3,8 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu
Lissandra57,3 % · attendu 47,6 % · 89 g+9,7 ptSoloQ -3,5
Syndra55,0 % · attendu 50,0 % · 191 g+5,0 ptSoloQ +0,3
Viktor52,3 % · attendu 49,7 % · 216 g+2,6 ptSoloQ +0,8
Yone58,1 % · attendu 52,1 % · 62 g+6,0 ptSoloQ +0,4
Orianna49,6 % · attendu 47,1 % · 139 g+2,5 ptSoloQ -2,4
Supportécart à l'attendu
Leona53,3 % · attendu 47,9 % · 152 g+5,4 ptSoloQ -1,2
Braum54,9 % · attendu 50,5 % · 182 g+4,5 ptSoloQ 0,0
Nautilus52,4 % · attendu 49,2 % · 189 g+3,2 ptSoloQ +0,6
Poppy54,7 % · attendu 49,2 % · 53 g+5,5 ptSoloQ +3,4
Karma47,3 % · attendu 46,7 % · 167 g+0,6 ptSoloQ +0,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • Ornn146 games
    50,7 %écart +2,0 ptSoloQ : 49,3 % · 876 g
  • Sion142 games
    47,9 %écart -1,6 ptSoloQ : 53,1 % · 616 g
  • Ambessa130 games
    43,8 %écart -4,6 ptSoloQ : 54,0 % · 992 g
  • K'Sante121 games
    43,8 %écart -7,4 ptSoloQ : 53,8 % · 975 g
  • Renekton117 games
    49,6 %écart +2,3 ptSoloQ : 53,3 % · 1 061 g
Jungle22 champions
  • Wukong232 games
    43,1 %écart -3,7 ptSoloQ : 49,4 % · 1 399 g
  • Vi192 games
    51,6 %écart +2,8 ptSoloQ : 51,7 % · 905 g
  • Lee Sin177 games
    47,5 %écart -1,8 ptSoloQ : 51,1 % · 2 432 g
  • Jarvan IV175 games
    44,6 %écart -5,9 ptSoloQ : 48,0 % · 1 477 g
  • Xin Zhao123 games
    54,5 %écart +5,4 ptSoloQ : 48,7 % · 593 g
Mid23 champions
  • Ahri208 games
    48,1 %écart +0,9 ptSoloQ : 49,3 % · 1 757 g
  • Viktor181 games
    43,1 %écart -5,3 ptSoloQ : 50,4 % · 1 826 g
  • Syndra167 games
    44,9 %écart -3,2 ptSoloQ : 49,6 % · 1 777 g
  • Orianna96 games
    50,0 %écart -1,0 ptSoloQ : 50,0 % · 756 g
  • Hwei87 games
    48,3 %écart +0,5 ptSoloQ : 49,8 % · 826 g
ADC17 champions
  • Ezreal236 games
    56,4 %écart +3,8 ptSoloQ : 55,3 % · 2 714 g
  • Yunara203 games
    36,9 %écart -10,1 ptSoloQ : 44,9 % · 2 644 g
  • Kai'Sa196 games
    46,9 %écart -2,4 ptSoloQ : 51,4 % · 3 260 g
  • Caitlyn180 games
    46,7 %écart -0,4 ptSoloQ : 53,9 % · 2 163 g
  • Jinx148 games
    50,7 %écart +3,5 ptSoloQ : 47,8 % · 2 422 g
Support18 champions
  • Alistar239 games
    44,4 %écart -3,3 ptSoloQ : 47,5 % · 2 386 g
  • Nautilus217 games
    54,4 %écart +5,4 ptSoloQ : 53,2 % · 2 566 g
  • Lulu166 games
    42,8 %écart -8,6 ptSoloQ : 46,7 % · 2 152 g
  • Leona153 games
    54,2 %écart +4,1 ptSoloQ : 50,9 % · 1 571 g
  • Braum142 games
    44,4 %écart -3,3 ptSoloQ : 48,3 % · 960 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %37 913 picks sur 1 927 739ban 1,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,2 %1 676 picks sur 40 028ban 2,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,6 %81 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

13,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 8,2 %G1594 games sur 7 207
  • 9,5 %G2685 games sur 7 213
  • 10,3 %G3+297 games sur 2 876
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 594 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.