Présence en tournoi · pick + ban
27,9 %N° 14 sur 173 champions
Pick
14,9 %pick dans 4 235 des 28 330 games
Ban
13,0 %2 988 bans sur 22 907 games, contre 2,5 % en soloQ
Winrate au poste Mid51,9 % entre 50,6 % et 53,1 % sur 4 181 gamesSoloQ 51,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,6 %
    SoloQ
    4,4 %
    7,6 % des picks du poste en amateur, contre 4,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    12,7 %
    SoloQ
    2,5 %
    12,7 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 2,5 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    70 %
    SoloQ
    58 %
    Joué dans 70 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (58 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Malignance, Lich Bane et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution90 % · 77 994
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement58 % · 50 014
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 70 % · 4 583 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 808 games
Core (3 légendaires)10 % · 3 922
10 %des parties en soloQ
  1. Malignance
  2. Lich Bane
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur : Malignance, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (15 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 78 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop22 %58 % · les mids : 55 %
  2. Map pressuretop23 %3,8 · les mids : 3,2
  3. Damage de l'équipetop23 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Teamfight
  • Damage

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 28 en lane, 51 en mid game et 69 en late, sur 100 mids.

503-25 vs 528
907+8 vs 899
1 268+89 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ahriles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 58 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
3,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 28 sur 100 parmi les mids503 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les mids907 · médiane 899
  • Damage en late · rang 69 sur 100 parmi les mids1 268 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 38 sur 100 parmi les mids-62 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 42 sur 100 parmi les mids-73 · médiane +71
  • Map pressure · rang 77 sur 100 parmi les mids3,8 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 25 sur 100 parmi les mids361 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 78 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 29 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les midsrang 47 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 45 sur 100 parmi les mids0,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 77 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Fiora en amateur : +18,3 pt sur 52 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Fiora69,2 % · attendu 50,9 % · 52 g+18,3 ptSoloQ -0,4
Shen63,2 % · attendu 54,6 % · 117 g+8,6 ptSoloQ -1,3
Ambessa57,3 % · attendu 51,3 % · 227 g+6,0 ptSoloQ +2,3
Darius66,7 % · attendu 52,7 % · 30 g+14,0 ptSoloQ +1,8
Aatrox56,4 % · attendu 51,1 % · 133 g+5,3 ptSoloQ -0,1
Jungleécart à l'attendu
Hecarim68,0 % · attendu 55,3 % · 50 g+12,7 ptSoloQ +1,5
Nocturne59,2 % · attendu 54,2 % · 152 g+5,0 ptSoloQ +0,5
Vi54,3 % · attendu 51,5 % · 346 g+2,8 ptSoloQ +0,2
Wukong51,6 % · attendu 49,7 % · 444 g+1,9 ptSoloQ +0,5
Lillia52,8 % · attendu 48,3 % · 89 g+4,6 ptSoloQ -2,1
Midécart à l'attendu
Taliyah59,2 % · attendu 50,6 % · 98 g+8,6 ptSoloQ +0,7
Locke58,4 % · attendu 52,1 % · 101 g+6,3 ptSoloQ -1,2
Galio57,5 % · attendu 53,1 % · 127 g+4,4 ptSoloQ +2,7
Aurora56,4 % · attendu 53,0 % · 165 g+3,4 ptSoloQ -0,5
Viktor52,6 % · attendu 51,3 % · 310 g+1,3 ptSoloQ -0,4
ADCécart à l'attendu
Lucian61,0 % · attendu 52,7 % · 187 g+8,2 ptSoloQ -1,4
Jhin60,5 % · attendu 54,2 % · 296 g+6,3 ptSoloQ +0,2
Miss Fortune60,7 % · attendu 52,6 % · 122 g+8,0 ptSoloQ +2,3
Ezreal57,4 % · attendu 55,4 % · 298 g+2,0 ptSoloQ -0,6
Tristana55,2 % · attendu 52,2 % · 181 g+3,1 ptSoloQ +0,8
Supportécart à l'attendu
Leona59,4 % · attendu 52,9 % · 266 g+6,5 ptSoloQ +1,5
Neeko57,4 % · attendu 49,9 % · 115 g+7,5 ptSoloQ +1,3
Bard54,7 % · attendu 49,0 % · 128 g+5,7 ptSoloQ +1,3
Lulu55,8 % · attendu 54,2 % · 396 g+1,6 ptSoloQ +0,2
Pyke57,8 % · attendu 52,1 % · 64 g+5,7 ptSoloQ +0,2

Avec

Topécart à l'attendu
Olaf67,4 % · attendu 55,3 % · 141 g+12,1 ptSoloQ +0,1
Gnar55,1 % · attendu 50,5 % · 158 g+4,6 ptSoloQ +0,1
Darius60,5 % · attendu 51,0 % · 43 g+9,4 ptSoloQ +1,2
Dr. Mundo51,9 % · attendu 48,6 % · 154 g+3,3 ptSoloQ -0,6
Jayce59,6 % · attendu 52,5 % · 57 g+7,2 ptSoloQ -0,9
Jungleécart à l'attendu
Graves59,2 % · attendu 51,7 % · 76 g+7,5 ptSoloQ +0,1
Wukong56,1 % · attendu 54,0 % · 417 g+2,1 ptSoloQ +0,3
Vi53,3 % · attendu 52,2 % · 569 g+1,0 ptSoloQ 0,0
Skarner55,3 % · attendu 50,0 % · 94 g+5,3 ptSoloQ -1,7
Xin Zhao54,1 % · attendu 51,8 % · 233 g+2,2 ptSoloQ +1,2
ADCécart à l'attendu
Yunara56,8 % · attendu 53,9 % · 428 g+2,8 ptSoloQ +0,2
Varus59,4 % · attendu 52,9 % · 96 g+6,5 ptSoloQ -1,6
Ashe56,7 % · attendu 53,2 % · 203 g+3,4 ptSoloQ -0,1
Xayah56,0 % · attendu 52,9 % · 234 g+3,0 ptSoloQ -0,7
Miss Fortune55,4 % · attendu 51,1 % · 139 g+4,3 ptSoloQ -1,0
Supportécart à l'attendu
Rell61,0 % · attendu 55,5 % · 195 g+5,5 ptSoloQ -1,0
Rakan57,2 % · attendu 52,6 % · 187 g+4,6 ptSoloQ -1,2
Nautilus53,8 % · attendu 51,9 % · 394 g+1,9 ptSoloQ +1,0
Thresh54,9 % · attendu 53,3 % · 244 g+1,6 ptSoloQ +1,0
Seraphine54,6 % · attendu 52,7 % · 218 g+1,9 ptSoloQ 0,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top28 champions
  • K'Sante263 games
    50,2 %écart -3,8 ptSoloQ : 52,0 % · 2 087 g
  • Ornn261 games
    49,8 %écart -1,7 ptSoloQ : 48,4 % · 2 011 g
  • Sion236 games
    50,8 %écart -1,5 ptSoloQ : 50,1 % · 1 522 g
  • Ambessa227 games
    57,3 %écart +6,0 ptSoloQ : 54,9 % · 2 253 g
  • Renekton185 games
    40,0 %écart -10,1 ptSoloQ : 53,8 % · 2 379 g
Jungle23 champions
  • Wukong444 games
    51,6 %écart +1,9 ptSoloQ : 50,7 % · 3 072 g
  • Jarvan IV395 games
    52,9 %écart -0,3 ptSoloQ : 52,7 % · 3 730 g
  • Vi346 games
    54,3 %écart +2,8 ptSoloQ : 53,0 % · 1 858 g
  • Lee Sin316 games
    52,5 %écart +0,4 ptSoloQ : 51,7 % · 5 852 g
  • Xin Zhao226 games
    52,7 %écart +0,7 ptSoloQ : 52,0 % · 1 174 g
Mid22 champions
  • Syndra365 games
    49,6 %écart -1,3 ptSoloQ : 50,0 % · 4 705 g
  • Sylas336 games
    50,6 %écart -1,5 ptSoloQ : 51,5 % · 5 455 g
  • Viktor310 games
    52,6 %écart +1,3 ptSoloQ : 51,6 % · 3 924 g
  • Orianna252 games
    49,2 %écart -4,7 ptSoloQ : 53,0 % · 1 916 g
  • Mel217 games
    55,3 %écart -3,9 ptSoloQ : 50,8 % · 1 555 g
ADC18 champions
  • Yunara434 games
    45,2 %écart -4,6 ptSoloQ : 50,3 % · 6 618 g
  • Kai'Sa348 games
    49,7 %écart -2,5 ptSoloQ : 52,0 % · 7 256 g
  • Caitlyn324 games
    48,5 %écart -1,4 ptSoloQ : 52,3 % · 4 825 g
  • Ezreal298 games
    57,4 %écart +2,0 ptSoloQ : 54,3 % · 4 626 g
  • Jhin296 games
    60,5 %écart +6,3 ptSoloQ : 51,6 % · 8 147 g
Support19 champions
  • Nautilus425 games
    51,8 %écart 0,0 ptSoloQ : 51,0 % · 5 207 g
  • Lulu396 games
    55,8 %écart +1,6 ptSoloQ : 51,1 % · 6 163 g
  • Braum269 games
    49,4 %écart -0,9 ptSoloQ : 47,5 % · 2 729 g
  • Leona266 games
    59,4 %écart +6,5 ptSoloQ : 50,9 % · 3 480 g
  • Seraphine261 games
    51,3 %écart +0,3 ptSoloQ : 53,1 % · 2 100 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,4 %85 603 picks sur 1 927 732ban 2,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,6 %3 038 picks sur 40 028ban 12,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro6,8 %152 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

28,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 16,4 %G11 188 games sur 7 225
  • 14,9 %G21 079 games sur 7 232
  • 13,2 %G3+382 games sur 2 889
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 188 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.