Présence en tournoi · pick + ban
34,7 %N° 6 sur 173 champions
Pick
16,3 %pick dans 4 617 des 28 330 games
Ban
18,4 %4 204 bans sur 22 907 games, contre 14,0 % en soloQ
Winrate au poste Mid50,6 % entre 49,3 % et 51,9 % sur 4 059 gamesSoloQ 48,9 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 29 650 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 963 871 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    50,6 %
    SoloQ
    48,9 %
    50,6 % de winrate en amateur sur 4 059 games, contre 48,9 % en soloQ sur 88 592 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,2 %
    SoloQ
    4,5 %
    7,2 % des picks du poste en amateur, contre 4,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    17,8 %
    SoloQ
    14,0 %
    17,8 % de ban en amateur sur 15 385 games, contre 14,0 % en soloQ sur 431 272 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Blackfire Torch, Lich Bane et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel94 % · 82 918
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation75 % · 66 605
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 585 games
Core (3 légendaires)16 % · 5 749
16 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Lich Bane
  3. Zhonya's Hourglass
Amateur : Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass (14 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 100 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop1 %27 % · les mids : 21 %
  2. Joue en teamfighttop21 %58 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 98 en lane, 99 en mid game et 87 en late, sur 100 mids.

617+89 vs 528
1 066+166 vs 899
1 432+253 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktorles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 54 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 98 sur 100 parmi les mids617 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 99 sur 100 parmi les mids1 066 · médiane 899
  • Damage en late · rang 87 sur 100 parmi les mids1 432 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 43 sur 100 parmi les mids-38 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 46 sur 100 parmi les mids-3 · médiane +71
  • Map pressure · rang 34 sur 100 parmi les mids2,9 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 65 sur 100 parmi les mids591 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 79 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 26 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 65 sur 100 parmi les midsrang 65 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 71 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 100 sur 100 parmi les mids27 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Skarner en amateur : +14,8 pt sur 104 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Shen58,0 % · attendu 53,4 % · 112 g+4,7 ptSoloQ 0,0
Sion53,2 % · attendu 51,1 % · 222 g+2,1 ptSoloQ +0,1
Gnar54,3 % · attendu 52,0 % · 162 g+2,3 ptSoloQ +0,8
Aatrox52,4 % · attendu 49,9 % · 143 g+2,6 ptSoloQ +1,3
Garen60,9 % · attendu 53,6 % · 46 g+7,3 ptSoloQ +1,9
Jungleécart à l'attendu
Skarner67,3 % · attendu 52,5 % · 104 g+14,8 ptSoloQ +1,5
Wukong53,2 % · attendu 48,4 % · 468 g+4,8 ptSoloQ +0,6
Lillia51,8 % · attendu 47,0 % · 114 g+4,8 ptSoloQ +0,3
Vi52,3 % · attendu 50,3 % · 235 g+2,1 ptSoloQ 0,0
Lee Sin51,1 % · attendu 50,9 % · 331 g+0,2 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu
Lissandra59,6 % · attendu 51,8 % · 89 g+7,7 ptSoloQ +2,3
Orianna55,1 % · attendu 52,6 % · 274 g+2,5 ptSoloQ -0,2
Syndra50,8 % · attendu 49,7 % · 459 g+1,1 ptSoloQ -0,4
Galio55,2 % · attendu 51,9 % · 116 g+3,3 ptSoloQ +0,2
Yone48,4 % · attendu 47,6 % · 155 g+0,8 ptSoloQ -1,2
ADCécart à l'attendu
Sivir57,1 % · attendu 51,6 % · 182 g+5,6 ptSoloQ +0,4
Kai'Sa54,0 % · attendu 51,0 % · 263 g+3,0 ptSoloQ -0,1
Zeri51,9 % · attendu 47,3 % · 131 g+4,6 ptSoloQ +0,9
Xayah52,4 % · attendu 49,5 % · 210 g+2,8 ptSoloQ +1,0
Tristana53,5 % · attendu 50,9 % · 202 g+2,6 ptSoloQ -1,5
Supportécart à l'attendu
Lulu56,4 % · attendu 52,9 % · 440 g+3,4 ptSoloQ -0,6
Nautilus53,7 % · attendu 50,5 % · 387 g+3,2 ptSoloQ +0,9
Yuumi55,8 % · attendu 49,5 % · 86 g+6,3 ptSoloQ -0,7
Braum51,8 % · attendu 49,1 % · 253 g+2,7 ptSoloQ +1,8
Alistar52,8 % · attendu 49,1 % · 142 g+3,7 ptSoloQ -0,3

Avec

Topécart à l'attendu
Zaahen64,9 % · attendu 53,0 % · 97 g+11,9 ptSoloQ +0,1
Ornn56,4 % · attendu 51,0 % · 287 g+5,4 ptSoloQ -0,4
Yone58,0 % · attendu 50,5 % · 100 g+7,5 ptSoloQ -0,4
K'Sante52,2 % · attendu 48,5 % · 249 g+3,8 ptSoloQ -2,5
Olaf59,0 % · attendu 54,0 % · 117 g+5,0 ptSoloQ +2,1
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin58,7 % · attendu 50,3 % · 281 g+8,4 ptSoloQ +0,5
Skarner53,8 % · attendu 48,7 % · 132 g+5,1 ptSoloQ +1,9
Xin Zhao52,5 % · attendu 50,6 % · 278 g+1,9 ptSoloQ -1,3
Hecarim54,9 % · attendu 47,2 % · 51 g+7,7 ptSoloQ +0,2
Graves56,9 % · attendu 50,5 % · 58 g+6,4 ptSoloQ -0,3
ADCécart à l'attendu
Ezreal54,0 % · attendu 47,1 % · 287 g+7,0 ptSoloQ -0,3
Kai'Sa56,1 % · attendu 50,3 % · 255 g+5,8 ptSoloQ -0,1
Sivir52,3 % · attendu 49,6 % · 216 g+2,7 ptSoloQ +0,8
Aphelios49,3 % · attendu 46,6 % · 150 g+2,7 ptSoloQ -1,3
Jhin48,5 % · attendu 48,3 % · 299 g+0,2 ptSoloQ +0,5
Supportécart à l'attendu
Rakan57,1 % · attendu 51,3 % · 217 g+5,8 ptSoloQ +1,2
Karma52,0 % · attendu 48,2 % · 204 g+3,7 ptSoloQ -1,0
Blitzcrank55,8 % · attendu 52,4 % · 154 g+3,5 ptSoloQ -0,2
Thresh54,2 % · attendu 52,0 % · 214 g+2,2 ptSoloQ 0,0
Braum53,3 % · attendu 52,1 % · 319 g+1,2 ptSoloQ +0,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top29 champions
  • Ornn268 games
    45,1 %écart -5,1 ptSoloQ : 49,0 % · 1 813 g
  • Sion222 games
    53,2 %écart +2,1 ptSoloQ : 49,6 % · 1 492 g
  • K'Sante218 games
    50,9 %écart -1,8 ptSoloQ : 50,8 % · 2 604 g
  • Ambessa216 games
    49,1 %écart -0,9 ptSoloQ : 50,8 % · 2 498 g
  • Renekton187 games
    48,7 %écart -0,2 ptSoloQ : 52,1 % · 2 379 g
Jungle24 champions
  • Wukong468 games
    53,2 %écart +4,8 ptSoloQ : 48,7 % · 3 180 g
  • Lee Sin331 games
    51,1 %écart +0,2 ptSoloQ : 48,6 % · 7 138 g
  • Jarvan IV325 games
    50,5 %écart -1,5 ptSoloQ : 50,2 % · 3 058 g
  • Vi235 games
    52,3 %écart +2,1 ptSoloQ : 50,7 % · 1 851 g
  • Xin Zhao226 games
    50,0 %écart -0,6 ptSoloQ : 49,9 % · 1 267 g
Mid21 champions
  • Syndra459 games
    50,8 %écart +1,1 ptSoloQ : 47,9 % · 6 076 g
  • Ahri310 games
    47,4 %écart -1,3 ptSoloQ : 48,4 % · 3 924 g
  • Orianna274 games
    55,1 %écart +2,5 ptSoloQ : 50,6 % · 2 503 g
  • Hwei238 games
    48,7 %écart -0,5 ptSoloQ : 48,9 % · 2 280 g
  • Akali219 games
    44,7 %écart -5,2 ptSoloQ : 47,4 % · 3 283 g
ADC17 champions
  • Yunara438 games
    47,9 %écart -0,6 ptSoloQ : 48,2 % · 7 254 g
  • Caitlyn334 games
    45,8 %écart -2,7 ptSoloQ : 50,0 % · 5 039 g
  • Jhin323 games
    50,8 %écart -2,1 ptSoloQ : 48,7 % · 8 611 g
  • Jinx295 games
    49,2 %écart +0,4 ptSoloQ : 46,4 % · 6 278 g
  • Ezreal280 games
    53,6 %écart -0,6 ptSoloQ : 53,2 % · 5 065 g
Support18 champions
  • Lulu440 games
    56,4 %écart +3,4 ptSoloQ : 48,3 % · 6 832 g
  • Nautilus387 games
    53,7 %écart +3,2 ptSoloQ : 50,6 % · 5 350 g
  • Leona267 games
    48,7 %écart -3,0 ptSoloQ : 46,8 % · 3 474 g
  • Braum253 games
    51,8 %écart +2,7 ptSoloQ : 48,9 % · 2 804 g
  • Thresh253 games
    49,4 %écart +0,2 ptSoloQ : 46,3 % · 6 802 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,5 %87 255 picks sur 1 927 732ban 14,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,2 %2 871 picks sur 40 028ban 17,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,2 %205 picks sur 2 238bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

25,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 18,2 %G11 315 games sur 7 225
  • 13,3 %G2959 games sur 7 232
  • 9,8 %G3+284 games sur 2 889
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 315 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.