Presencia en torneo · pick + ban
8,5 %N.º 87 de 173 campeones
Pick
3,9 %elegido en 1137 de 29.336 partidas
Ban
4,6 %1075 bans en 23.552 partidas, frente a 1,8 % en soloQ
Winrate en Jungla47,9 % entre 44,5 % y 51,3 % en 574 partidasSoloQ 48,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    1,8 %
    4,9 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 1,8 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Dusk and Dawn, Riftmaker y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror92 % · 23.089
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 25.047
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 143 partidas
Core (3 legendarios)31 % · 4384
31 %de las partidas en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 83 % de los junglas.

  1. Absorbe dañotop17 %1161 · los junglas: 855

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo
  • Invasión

Lo que no es

  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 60 en línea, 61 en mid game y 59 en late, sobre 100 junglas.

391+7 vs 383
823+27 vs 796
1089+34 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dianajunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 61 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 60 de 100 entre los junglas391 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 61 de 100 entre los junglas823 · mediana 796
  • Daño en late · rango 59 de 100 entre los junglas1089 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 63 de 100 entre los junglas+88 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 61 de 100 entre los junglas+145 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 64 de 100 entre los junglas4,9 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 83 de 100 entre los junglas1161 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 66 de 100 entre los junglas53 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 58 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 42 de 100 entre los junglasrango 42 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 23 de 100 entre los junglas0,5 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 85 de 100 entre los junglas70 · mediana 66
  • Invasión · rango 58 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite57,1 % · esperado 48,5 % · 35 p+8,6 ptSoloQ +3,7
Ambessa48,4 % · esperado 47,1 % · 31 p+1,3 ptSoloQ -1,1
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV60,0 % · esperado 49,4 % · 45 p+10,6 ptSoloQ +1,2
Wukong50,7 % · esperado 45,6 % · 67 p+5,2 ptSoloQ +0,5
Middiferencia con lo esperado
Syndra50,0 % · esperado 46,7 % · 30 p+3,3 ptSoloQ +0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin59,5 % · esperado 50,2 % · 42 p+9,3 ptSoloQ +1,5
Yunara50,0 % · esperado 45,7 % · 54 p+4,3 ptSoloQ -3,4
Caitlyn46,9 % · esperado 46,1 % · 49 p+0,8 ptSoloQ -0,4
Xayah48,6 % · esperado 46,8 % · 37 p+1,9 ptSoloQ -0,5
Ezreal53,3 % · esperado 51,4 % · 30 p+1,9 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan58,1 % · esperado 47,2 % · 31 p+10,8 ptSoloQ -2,3
Braum48,9 % · esperado 46,5 % · 47 p+2,4 ptSoloQ -2,1
Nautilus49,2 % · esperado 47,9 % · 59 p+1,3 ptSoloQ +0,9
Leona52,6 % · esperado 49,2 % · 38 p+3,4 ptSoloQ +0,2
Alistar47,1 % · esperado 46,4 % · 34 p+0,7 ptSoloQ +2,2

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Jinx62,2 % · esperado 49,5 % · 37 p+12,7 ptSoloQ -1,4
Ezreal46,8 % · esperado 44,4 % · 47 p+2,4 ptSoloQ +2,3
Tristana51,3 % · esperado 47,7 % · 39 p+3,6 ptSoloQ -0,3
Jhin46,3 % · esperado 45,6 % · 41 p+0,7 ptSoloQ -0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh58,1 % · esperado 49,4 % · 31 p+8,7 ptSoloQ -0,8
Nautilus48,1 % · esperado 47,9 % · 52 p+0,2 ptSoloQ +1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Malphite35 partidas
    57,1 %diferencia +8,6 ptSoloQ: 51,4 % · 774 p
  • Ambessa31 partidas
    48,4 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 49,5 % · 610 p
  • K'Sante28 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 625 p
  • Aatrox23 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 701 p
  • Olaf22 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 478 p
Jungla18 campeones
  • Wukong67 partidas
    50,7 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 48,6 % · 906 p
  • Jarvan IV45 partidas
    60,0 %diferencia +10,6 ptSoloQ: 51,0 % · 956 p
  • Lee Sin38 partidas
    44,7 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 50,8 % · 1635 p
  • Xin Zhao28 partidas
    —SoloQ: 46,9 % · 388 p
  • Sylas27 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 988 p
Mid20 campeones
  • Ahri44 partidas
    45,5 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 48,9 % · 1057 p
  • Viktor40 partidas
    42,5 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 49,1 % · 995 p
  • Syndra30 partidas
    50,0 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 49,1 % · 975 p
  • Orianna26 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 448 p
  • Akali23 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 954 p
ADC17 campeones
  • Yunara54 partidas
    50,0 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 45,2 % · 1799 p
  • Caitlyn49 partidas
    46,9 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,8 % · 1382 p
  • Kai'Sa43 partidas
    46,5 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 49,5 % · 2076 p
  • Jhin42 partidas
    59,5 %diferencia +9,3 ptSoloQ: 50,8 % · 2323 p
  • Jinx38 partidas
    42,1 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 49,2 % · 1631 p
Support18 campeones
  • Nautilus59 partidas
    49,2 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 50,6 % · 1357 p
  • Lulu53 partidas
    43,4 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 46,8 % · 1686 p
  • Braum47 partidas
    48,9 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 45,1 % · 861 p
  • Leona38 partidas
    52,6 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 47,5 % · 993 p
  • Alistar34 partidas
    47,1 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 48,7 % · 1172 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %25.078 picks de 1.987.587ban 1,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,1 %456 picks de 42.302ban 4,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %0 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

10,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,5 %G1112 partidas de 7548
  • 2,2 %G2167 partidas de 7551
  • 3,0 %G3+92 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 112 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.