Ficha de campeón · Jungla

Kindred

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
3,9 %N.º 133 de 173 campeones
Pick
1,6 %elegido en 479 de 29.339 partidas
Ban
2,3 %539 bans en 23.555 partidas, frente a 2,8 % en soloQ
Winrate en Jungla52,4 % entre 48,7 % y 56,2 % en 473 partidasSoloQ 51,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,5 minsoloQ 26,7 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    1,5 %
    0,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    2,8 %
    2,2 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 2,8 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,5 min
    SoloQ
    26,7 min
    Mediana de 28,5 min en amateur, frente a 26,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego Kraken Slayer, The Collector y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack60 % · 18.164
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 30.378
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 109 partidas
Core (3 legendarios)24 % · 4206
24 %de las partidas en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. The Collector
  3. Lord Dominik's Regards
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Invasión ante todo: invade más que el 97 % de los junglas.

  1. Invasióntop3 %10 % · los junglas: 7 %
  2. Daño del equipotop6 %23 % · los junglas: 17 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke
  • Invasión

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 95 en línea, 87 en mid game y 82 en late, sobre 100 junglas.

422+39 vs 383
898+103 vs 796
1169+113 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kindredjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 82 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 95 de 100 entre los junglas422 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 87 de 100 entre los junglas898 · mediana 796
  • Daño en late · rango 82 de 100 entre los junglas1169 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 79 de 100 entre los junglas+242 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 82 de 100 entre los junglas+463 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 75 de 100 entre los junglas5 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 21 de 100 entre los junglas504 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 43 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 60 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 19 de 100 entre los junglasrango 19 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 16 de 100 entre los junglas0,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 94 de 100 entre los junglas23 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 38 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 97 de 100 entre los junglas10 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jhin en amateur: +27,1 pt en 33 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV65,8 % · esperado 54,0 % · 38 p+11,8 ptSoloQ +1,4
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Jhin81,8 % · esperado 54,7 % · 33 p+27,1 ptSoloQ +0,6
Caitlyn63,2 % · esperado 50,6 % · 38 p+12,5 ptSoloQ -0,6
Kai'Sa54,2 % · esperado 53,0 % · 48 p+1,2 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Leona57,1 % · esperado 53,7 % · 35 p+3,4 ptSoloQ +1,0
Nautilus54,1 % · esperado 52,4 % · 37 p+1,6 ptSoloQ +0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante60,6 % · esperado 50,2 % · 33 p+10,4 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Galio55,6 % · esperado 50,9 % · 45 p+4,7 ptSoloQ -0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin61,3 % · esperado 50,1 % · 31 p+11,2 ptSoloQ -1,7
Kai'Sa54,8 % · esperado 51,9 % · 31 p+2,9 ptSoloQ -1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu57,5 % · esperado 50,4 % · 40 p+7,1 ptSoloQ +1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Ornn24 partidas
    —SoloQ: 52,5 % · 575 p
  • Ambessa23 partidas
    —SoloQ: 53,4 % · 831 p
  • Renekton22 partidas
    —SoloQ: 53,6 % · 755 p
  • Sion22 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 537 p
  • Aatrox19 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 829 p
Jungla18 campeones
  • Vi70 partidas
    44,3 %diferencia -7,8 ptSoloQ: 59,4 % · 559 p
  • Jarvan IV38 partidas
    65,8 %diferencia +11,8 ptSoloQ: 53,8 % · 1102 p
  • Lee Sin29 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 2084 p
  • Lillia28 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 929 p
  • Wukong25 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 873 p
Mid20 campeones
  • Ahri36 partidas
    50,0 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 51,8 % · 1198 p
  • Syndra31 partidas
    48,4 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 50,8 % · 1489 p
  • Viktor26 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 1405 p
  • Orianna25 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 725 p
  • Hwei21 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 650 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa48 partidas
    54,2 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 52,2 % · 2573 p
  • Caitlyn38 partidas
    63,2 %diferencia +12,5 ptSoloQ: 52,2 % · 1603 p
  • Yunara38 partidas
    39,5 %diferencia -10,7 ptSoloQ: 52,8 % · 2135 p
  • Jhin33 partidas
    81,8 %diferencia +27,1 ptSoloQ: 52,4 % · 3198 p
  • Jinx33 partidas
    45,5 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 49,6 % · 2027 p
Support18 campeones
  • Lulu41 partidas
    36,6 %diferencia -17,9 ptSoloQ: 52,7 % · 2046 p
  • Nautilus37 partidas
    54,1 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 52,6 % · 1831 p
  • Leona35 partidas
    57,1 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 50,9 % · 1119 p
  • Thresh31 partidas
    41,9 %diferencia -9,0 ptSoloQ: 50,5 % · 2170 p
  • Braum29 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 985 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %30.514 picks de 1.987.587ban 2,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,8 %334 picks de 42.302ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %3 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

3,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,2 %G187 partidas de 7550
  • 1,5 %G2116 partidas de 7552
  • 2,5 %G3+74 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 87 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.