Presencia en torneo · pick + ban
3,2 %N.º 143 de 173 campeones
Pick
1,7 %elegido en 484 de 29.326 partidas
Ban
1,5 %353 bans en 23.542 partidas, frente a 5,0 % en soloQ
Winrate en ADC50,5 % entre 46,7 % y 54,3 % en 471 partidasSoloQ 50,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    2,0 %
    0,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,0 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    5,0 %
    1,5 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 5,0 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego The Collector, Fiendhunter Bolts e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo72 % · 28.100
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier71 % · 27.877
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 94 partidas
Core (3 legendarios)31 % · 7537
31 %de las partidas en soloQ
  1. The Collector
  2. Fiendhunter Bolts
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 78 % de los ADC.

  1. Consigue sus kills en duelostop22 %21 % · los ADC: 19 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Duelista

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 51 en línea, 69 en mid game y 86 en late, sobre 100 ADC.

5250 vs 525
982+66 vs 915
1544+178 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
TwitchADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 64 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 51 de 100 entre los ADC525 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 69 de 100 entre los ADC982 · mediana 915
  • Daño en late · rango 86 de 100 entre los ADC1544 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 49 de 100 entre los ADC-65 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 64 de 100 entre los ADC+19 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 44 de 100 entre los ADC340 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 22 de 100 entre los ADC54 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 78 de 100 entre los ADC21 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 21 de 100 entre los ADCrango 21 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 26 de 100 entre los ADC0,3 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los ADC25 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin63,3 % · esperado 50,6 % · 30 p+12,7 ptSoloQ +0,4
Jarvan IV60,0 % · esperado 52,1 % · 30 p+7,9 ptSoloQ -0,7
Wukong53,3 % · esperado 48,2 % · 45 p+5,1 ptSoloQ -1,9
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara49,0 % · esperado 48,3 % · 51 p+0,7 ptSoloQ +0,9
Sivir51,2 % · esperado 51,0 % · 43 p+0,2 ptSoloQ +5,2
Supportdiferencia con lo esperado
Braum56,3 % · esperado 49,2 % · 32 p+7,1 ptSoloQ -0,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn57,9 % · esperado 51,0 % · 38 p+6,9 ptSoloQ +0,5
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong56,5 % · esperado 52,9 % · 46 p+3,7 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Syndra61,5 % · esperado 51,8 % · 39 p+9,7 ptSoloQ +0,7
Viktor52,5 % · esperado 51,3 % · 40 p+1,2 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu53,1 % · esperado 48,5 % · 81 p+4,6 ptSoloQ +0,6
Milio58,1 % · esperado 48,7 % · 31 p+9,4 ptSoloQ +2,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ornn29 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 950 p
  • Sion26 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 700 p
  • Ambessa19 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 983 p
  • Malphite19 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 1429 p
  • Renekton19 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 1070 p
Jungla17 campeones
  • Wukong45 partidas
    53,3 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 47,8 % · 1427 p
  • Jarvan IV30 partidas
    60,0 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 50,8 % · 1531 p
  • Lee Sin30 partidas
    63,3 %diferencia +12,7 ptSoloQ: 51,4 % · 2207 p
  • Sylas29 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 1266 p
  • Vi27 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 690 p
Mid17 campeones
  • Syndra39 partidas
    46,2 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 50,0 % · 1848 p
  • Viktor37 partidas
    48,6 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 51,6 % · 1654 p
  • Ahri24 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 2046 p
  • Orianna23 partidas
    —SoloQ: 52,6 % · 766 p
  • Aurora22 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 754 p
ADC15 campeones
  • Jinx96 partidas
    49,0 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 53,1 % · 3810 p
  • Yunara51 partidas
    49,0 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 51,2 % · 3412 p
  • Sivir43 partidas
    51,2 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 55,9 % · 814 p
  • Caitlyn29 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 1884 p
  • Jhin24 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 3500 p
Support18 campeones
  • Lulu46 partidas
    47,8 %diferencia -4,8 ptSoloQ: 52,0 % · 2927 p
  • Milio40 partidas
    45,0 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 50,4 % · 1161 p
  • Nautilus36 partidas
    47,2 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 51,7 % · 2333 p
  • Braum32 partidas
    56,3 %diferencia +7,1 ptSoloQ: 48,0 % · 1385 p
  • Thresh28 partidas
    —SoloQ: 48,9 % · 2810 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,0 %39.320 picks de 1.987.593ban 5,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,8 %346 picks de 42.302ban 1,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %2 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

2,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 1,3 %G197 partidas de 7545
  • 1,6 %G2123 partidas de 7547
  • 2,3 %G3+69 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 97 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.