Ficha de campeón · ADC

Yunara

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
29,4 %N.º 9 de 173 campeones
Pick
19,4 %elegido en 5507 de 28.330 partidas
Ban
10,0 %2297 bans en 22.907 partidas, frente a 7,5 % en soloQ
Winrate en ADC52,1 % entre 51,0 % y 53,2 % en 5500 partidasSoloQ 50,3 %: diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,1 %
    SoloQ
    50,3 %
    52,1 % de winrate en amateur sobre 5500 partidas, frente a 50,3 % en soloQ sobre 149.079 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,5 %
    SoloQ
    7,6 %
    9,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,5 %
    SoloQ
    7,5 %
    10,5 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 7,5 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.
  • BuildKraken Slayer, Runaan's Hurricane, Infinity Edge en lugar de Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge
    Amateur
    36 %
    SoloQ
    28 %
    Jugado en el 36 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge (28 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo99 % · 147.858
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier64 % · 94.787
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 776 partidas
Core (3 legendarios)28 % · 23.473
28 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
≠ Amateur: Kraken Slayer, Runaan's Hurricane, Infinity Edge en lugar de Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge. 36 % · 4875 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 93 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop7 %27 % · los ADC: 23 %
  2. Juega los teamfightstop24 %57 % · los ADC: 56 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 46 en mid game y 51 en late, sobre 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1371+6 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
YunaraADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 85 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los ADC524 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los ADC905 · mediana 915
  • Daño en late · rango 51 de 100 entre los ADC1371 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 76 de 100 entre los ADC+134 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 85 de 100 entre los ADC+354 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 64 de 100 entre los ADC393 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los ADC16 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 18 de 100 entre los ADCrango 18 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 38 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 93 de 100 entre los ADC27 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sivir en amateur: +10,2 pt en 204 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar60,5 % · esperado 53,5 % · 185 p+7,1 ptSoloQ 0,0
Renekton52,8 % · esperado 50,3 % · 216 p+2,5 ptSoloQ +2,0
Aatrox53,7 % · esperado 51,3 % · 205 p+2,3 ptSoloQ 0,0
Sion53,8 % · esperado 52,5 % · 260 p+1,3 ptSoloQ +0,5
Camille51,3 % · esperado 49,4 % · 156 p+1,9 ptSoloQ +0,9
Jungladiferencia con lo esperado
Elise62,7 % · esperado 51,1 % · 59 p+11,7 ptSoloQ +1,3
Cho'Gath57,5 % · esperado 50,7 % · 153 p+6,8 ptSoloQ +0,9
Xin Zhao56,8 % · esperado 52,1 % · 310 p+4,7 ptSoloQ +0,2
Sylas54,6 % · esperado 51,4 % · 229 p+3,2 ptSoloQ +0,6
Wukong50,5 % · esperado 49,9 % · 602 p+0,6 ptSoloQ +1,1
Middiferencia con lo esperado
Locke61,8 % · esperado 52,3 % · 157 p+9,5 ptSoloQ -0,6
Ahri54,8 % · esperado 50,2 % · 434 p+4,6 ptSoloQ +0,5
Yone54,8 % · esperado 49,1 % · 186 p+5,7 ptSoloQ +1,3
Twisted Fate55,6 % · esperado 50,9 % · 117 p+4,7 ptSoloQ -0,8
Viktor52,1 % · esperado 51,5 % · 438 p+0,6 ptSoloQ +0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir63,2 % · esperado 53,0 % · 204 p+10,2 ptSoloQ +4,6
Kai'Sa56,7 % · esperado 52,4 % · 335 p+4,3 ptSoloQ +3,4
Lucian56,2 % · esperado 52,9 % · 381 p+3,3 ptSoloQ +0,7
Corki56,7 % · esperado 52,2 % · 127 p+4,5 ptSoloQ -0,2
Jinx50,8 % · esperado 50,2 % · 599 p+0,5 ptSoloQ -0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Nami64,7 % · esperado 54,9 % · 85 p+9,8 ptSoloQ -0,2
Blitzcrank54,2 % · esperado 50,3 % · 253 p+3,9 ptSoloQ +0,1
Milio56,5 % · esperado 53,9 % · 352 p+2,6 ptSoloQ -0,6
Alistar54,8 % · esperado 50,6 % · 146 p+4,2 ptSoloQ -0,1
Nautilus52,2 % · esperado 52,0 % · 604 p+0,1 ptSoloQ +2,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Garen60,2 % · esperado 49,1 % · 88 p+11,1 ptSoloQ +0,5
Camille57,8 % · esperado 54,7 % · 173 p+3,1 ptSoloQ -0,2
Aatrox55,9 % · esperado 52,8 % · 170 p+3,1 ptSoloQ -0,4
Jayce59,1 % · esperado 52,7 % · 66 p+6,4 ptSoloQ +0,8
Sion52,8 % · esperado 51,6 % · 282 p+1,2 ptSoloQ +1,1
Jungladiferencia con lo esperado
Elise63,1 % · esperado 53,1 % · 65 p+10,0 ptSoloQ +0,6
Sylas57,9 % · esperado 52,8 % · 235 p+5,1 ptSoloQ +1,6
Xin Zhao55,9 % · esperado 52,0 % · 331 p+3,9 ptSoloQ -1,1
Vi54,8 % · esperado 52,4 % · 361 p+2,4 ptSoloQ -1,0
Jarvan IV52,0 % · esperado 50,7 % · 446 p+1,3 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Galio57,8 % · esperado 50,8 % · 173 p+7,0 ptSoloQ -0,3
LeBlanc59,0 % · esperado 52,4 % · 156 p+6,6 ptSoloQ +0,6
Ahri56,8 % · esperado 53,9 % · 428 p+2,8 ptSoloQ +0,2
Akali56,4 % · esperado 52,7 % · 195 p+3,7 ptSoloQ +0,5
Orianna51,5 % · esperado 50,1 % · 303 p+1,4 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Braum60,3 % · esperado 53,6 % · 456 p+6,7 ptSoloQ +4,1
Lulu51,2 % · esperado 49,8 % · 2250 p+1,5 ptSoloQ +0,4
Rell60,2 % · esperado 55,7 % · 161 p+4,5 ptSoloQ +2,2
Karma54,5 % · esperado 49,7 % · 143 p+4,9 ptSoloQ -0,6
Blitzcrank56,1 % · esperado 53,8 % · 196 p+2,3 ptSoloQ +0,4

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn346 partidas
    50,6 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 47,1 % · 3010 p
  • K'Sante334 partidas
    51,8 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 51,4 % · 4265 p
  • Ambessa281 partidas
    48,4 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 50,7 % · 3975 p
  • Sion260 partidas
    53,8 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 51,3 % · 2499 p
  • Renekton216 partidas
    52,8 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 53,3 % · 3998 p
Jungla23 campeones
  • Wukong602 partidas
    50,5 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 50,6 % · 5040 p
  • Lee Sin508 partidas
    53,1 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 50,2 % · 11.605 p
  • Jarvan IV418 partidas
    48,1 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 51,6 % · 5205 p
  • Vi326 partidas
    49,7 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 50,8 % · 3151 p
  • Xin Zhao310 partidas
    56,8 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 50,4 % · 2143 p
Mid23 campeones
  • Viktor438 partidas
    52,1 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 51,8 % · 7254 p
  • Ahri434 partidas
    54,8 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 49,7 % · 6618 p
  • Syndra397 partidas
    49,9 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 49,5 % · 6918 p
  • Orianna310 partidas
    46,8 %diferencia -7,3 ptSoloQ: 51,5 % · 3287 p
  • Hwei222 partidas
    50,0 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,3 % · 3006 p
ADC18 campeones
  • Jinx599 partidas
    50,8 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 47,8 % · 13.041 p
  • Caitlyn545 partidas
    45,0 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 47,9 % · 9874 p
  • Lucian381 partidas
    56,2 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 52,5 % · 6424 p
  • Kai'Sa335 partidas
    56,7 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 54,1 % · 14.463 p
  • Jhin332 partidas
    53,9 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 51,0 % · 14.276 p
Support18 campeones
  • Lulu711 partidas
    54,4 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 48,6 % · 11.551 p
  • Nautilus604 partidas
    52,2 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 53,4 % · 9446 p
  • Milio352 partidas
    56,5 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 51,4 % · 4102 p
  • Seraphine351 partidas
    48,7 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 50,4 % · 3737 p
  • Thresh329 partidas
    45,6 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 48,2 % · 11.331 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,6 %146.435 picks de 1.927.739ban 7,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur9,5 %3811 picks de 40.028ban 10,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,4 %256 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 23,2 %G11676 partidas de 7225
  • 15,7 %G21133 partidas de 7232
  • 11,5 %G3+333 partidas de 2889
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1676 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.