Presencia en torneo · pick + ban
22,2 %N.º 19 de 173 campeones
Pick
11,3 %elegido en 3186 de 28.228 partidas
Ban
10,9 %2477 bans en 22.825 partidas, frente a 14,4 % en soloQ
Winrate en Support51,4 % entre 49,9 % y 52,8 % en 3182 partidasSoloQ 52,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    7,5 %
    5,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 7,5 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    10,8 %
    SoloQ
    14,4 %
    10,8 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 14,4 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    61 %
    SoloQ
    48 %
    Jugado en el 61 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (48 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Hextech Rocketbelt, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock63 % · 92.370
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite48 % · 70.224
≠ Amateur: Flash + Heal en lugar de Flash + Ignite. 61 % · 3566 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 506 partidas
Core (3 legendarios)6 % · 4
6 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los supports; el más marcado: Absorbe daño (rango 80).

  1. Su rasgo más marcadoAbsorbe dañotop20 %733 · los supports: 393

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

Nada por encima de los supports.

Como los demás supports

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Poco daño
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 25 en línea, 23 en mid game y 23 en late, sobre 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
313-75 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Threshsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 70 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 25 de 100 entre los supports227 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 23 de 100 entre los supports274 · mediana 342
  • Daño en late · rango 23 de 100 entre los supports313 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 37 de 100 entre los supports+2 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 31 de 100 entre los supports-26 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 62 de 100 entre los supports5,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 80 de 100 entre los supports733 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 54 de 100 entre los supports55 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 41 de 100 entre los supports16 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 43 de 100 entre los supportsrango 43 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 70 de 100 entre los supports1,3 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 24 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jax en amateur: +14,1 pt en 94 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax64,9 % · esperado 50,8 % · 94 p+14,1 ptSoloQ +0,1
Jayce64,3 % · esperado 50,7 % · 42 p+13,6 ptSoloQ -0,1
Aatrox57,3 % · esperado 50,6 % · 96 p+6,7 ptSoloQ -1,0
Renekton52,4 % · esperado 49,6 % · 145 p+2,8 ptSoloQ +0,1
Fiora57,1 % · esperado 50,5 % · 49 p+6,6 ptSoloQ -0,3
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani66,7 % · esperado 54,1 % · 66 p+12,5 ptSoloQ -0,5
Kha'Zix60,4 % · esperado 51,0 % · 48 p+9,4 ptSoloQ +1,2
Lee Sin53,2 % · esperado 51,6 % · 278 p+1,7 ptSoloQ +0,7
Jarvan IV53,3 % · esperado 52,9 % · 270 p+0,5 ptSoloQ +0,8
Xin Zhao53,5 % · esperado 51,4 % · 144 p+2,1 ptSoloQ +0,5
Middiferencia con lo esperado
Galio62,6 % · esperado 52,7 % · 91 p+10,0 ptSoloQ -0,3
Lissandra58,5 % · esperado 52,8 % · 123 p+5,7 ptSoloQ +0,6
Zed54,0 % · esperado 45,2 % · 50 p+8,8 ptSoloQ -1,6
Syndra53,0 % · esperado 50,5 % · 198 p+2,6 ptSoloQ -0,1
LeBlanc56,5 % · esperado 51,2 % · 85 p+5,3 ptSoloQ +2,3
ADCdiferencia con lo esperado
Varus59,8 % · esperado 50,3 % · 92 p+9,5 ptSoloQ -0,1
Yunara54,4 % · esperado 49,3 % · 329 p+5,1 ptSoloQ -0,3
Jinx53,3 % · esperado 49,5 % · 229 p+3,7 ptSoloQ +0,5
Jhin57,0 % · esperado 53,6 % · 235 p+3,4 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa52,2 % · esperado 51,7 % · 272 p+0,5 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar61,6 % · esperado 50,0 % · 112 p+11,6 ptSoloQ +0,2
Rell55,3 % · esperado 47,7 % · 141 p+7,6 ptSoloQ -1,1
Pyke63,5 % · esperado 51,8 % · 52 p+11,6 ptSoloQ -0,6
Lulu56,1 % · esperado 53,6 % · 346 p+2,4 ptSoloQ +1,4
Seraphine53,0 % · esperado 50,5 % · 166 p+2,5 ptSoloQ -1,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn56,0 % · esperado 51,8 % · 166 p+4,2 ptSoloQ -0,8
Zaahen60,0 % · esperado 53,8 % · 85 p+6,2 ptSoloQ -0,5
Ambessa56,3 % · esperado 52,0 % · 126 p+4,4 ptSoloQ +1,2
Camille59,2 % · esperado 54,1 % · 71 p+5,1 ptSoloQ -0,5
Renekton55,5 % · esperado 53,1 % · 137 p+2,3 ptSoloQ -0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Jayce64,3 % · esperado 49,7 % · 56 p+14,6 ptSoloQ +1,4
Graves60,6 % · esperado 51,4 % · 71 p+9,2 ptSoloQ +0,2
Skarner58,7 % · esperado 49,6 % · 63 p+9,1 ptSoloQ +1,0
Cho'Gath59,6 % · esperado 52,7 % · 94 p+6,8 ptSoloQ +2,0
Wukong54,7 % · esperado 53,6 % · 285 p+1,1 ptSoloQ +1,3
Middiferencia con lo esperado
Xerath58,4 % · esperado 50,9 % · 89 p+7,6 ptSoloQ +1,2
Viktor54,2 % · esperado 52,0 % · 212 p+2,2 ptSoloQ 0,0
Ahri54,9 % · esperado 53,2 % · 244 p+1,7 ptSoloQ +1,0
Yone59,1 % · esperado 54,4 % · 93 p+4,7 ptSoloQ -1,4
Twisted Fate58,0 % · esperado 52,7 % · 69 p+5,2 ptSoloQ -1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx56,3 % · esperado 53,2 % · 551 p+3,0 ptSoloQ +0,5
Miss Fortune58,2 % · esperado 50,5 % · 91 p+7,7 ptSoloQ +1,3
Caitlyn57,3 % · esperado 53,4 % · 239 p+3,9 ptSoloQ +1,3
Kai'Sa52,7 % · esperado 51,0 % · 224 p+1,7 ptSoloQ -0,5
Ashe57,5 % · esperado 52,8 % · 87 p+4,7 ptSoloQ -1,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Sion158 partidas
    48,7 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 52,2 % · 2482 p
  • Ornn156 partidas
    46,8 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 51,3 % · 2842 p
  • K'Sante152 partidas
    52,0 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 54,6 % · 4152 p
  • Ambessa148 partidas
    51,4 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 53,8 % · 3846 p
  • Renekton145 partidas
    52,4 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 53,5 % · 4033 p
Jungla22 campeones
  • Wukong299 partidas
    47,2 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 52,0 % · 5017 p
  • Lee Sin278 partidas
    53,2 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 53,4 % · 11.300 p
  • Jarvan IV270 partidas
    53,3 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 54,1 % · 5618 p
  • Vi177 partidas
    47,5 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 54,8 % · 3103 p
  • Sylas152 partidas
    52,0 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 52,7 % · 5219 p
Mid22 campeones
  • Viktor253 partidas
    50,6 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 53,7 % · 6802 p
  • Ahri217 partidas
    51,2 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 51,6 % · 6566 p
  • Syndra198 partidas
    53,0 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 51,7 % · 6896 p
  • Orianna177 partidas
    50,8 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 54,8 % · 3114 p
  • Sylas140 partidas
    50,0 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 54,8 % · 4965 p
ADC17 campeones
  • Yunara329 partidas
    54,4 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 51,8 % · 11.331 p
  • Caitlyn292 partidas
    49,3 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 54,0 % · 7996 p
  • Kai'Sa272 partidas
    52,2 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 53,0 % · 12.688 p
  • Ezreal236 partidas
    54,7 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 57,0 % · 8407 p
  • Jhin235 partidas
    57,0 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 52,8 % · 14.529 p
Support18 campeones
  • Lulu346 partidas
    56,1 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 53,7 % · 11.781 p
  • Nautilus324 partidas
    50,0 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 53,9 % · 9416 p
  • Blitzcrank246 partidas
    48,8 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 49,5 % · 8745 p
  • Leona246 partidas
    46,7 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 50,9 % · 6207 p
  • Braum243 partidas
    49,0 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 49,2 % · 6845 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+7,5 %144.867 picks de 1.927.733ban 14,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur5,7 %2263 picks de 40.028ban 10,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,0 %22 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

23,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 11,1 %G1803 partidas de 7203
  • 9,5 %G2684 partidas de 7203
  • 9,4 %G3+270 partidas de 2872
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 803 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.