Ficha de campeón · Support

Nami

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
4,6 %N.º 125 de 173 campeones
Pick
3,5 %elegido en 1024 de 29.294 partidas
Ban
1,1 %263 bans en 23.515 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Support47,3 % entre 44,8 % y 49,9 % en 1023 partidasSoloQ 49,8 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 29.317 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    3,8 %
    1,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,2 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Summon Aery, luego Rabadon's Deathcap, Archangel's Staff y Cryptbloom: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasSummon Aery98 % · 73.571
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal90 % · 67.896
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 95 % · 204 partidas
Core (3 legendarios)— · 3
  1. Rabadon's Deathcap
  2. Archangel's Staff
  3. Cryptbloom

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 81 % de los supports.

  1. Deja que los aliados lleven las killstop19 %rango 81 de 100
  2. Juega los teamfightstop22 %57 % · los supports: 54 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados

Como los demás supports

  • Daño en late
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Poca presión en el mapa
  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 23 en línea, 25 en mid game y 37 en late, sobre 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
353-35 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Namisupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 81 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 23 de 100 entre los supports227 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 25 de 100 entre los supports274 · mediana 342
  • Daño en late · rango 37 de 100 entre los supports353 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 17 de 100 entre los supports-95 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 19 de 100 entre los supports-133 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 25 de 100 entre los supports4,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 20 de 100 entre los supports246 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 78 de 100 entre los supports57 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 81 de 100 entre los supportsrango 81 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 48 de 100 entre los supports1 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 34 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Malphite en amateur: +17,1 pt en 40 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite65,0 % · esperado 47,9 % · 40 p+17,1 ptSoloQ +0,2
Gnar55,9 % · esperado 48,5 % · 34 p+7,4 ptSoloQ +0,3
Camille50,0 % · esperado 44,6 % · 36 p+5,4 ptSoloQ -1,4
Ambessa50,0 % · esperado 46,5 % · 32 p+3,5 ptSoloQ +0,9
Dr. Mundo51,1 % · esperado 50,8 % · 45 p+0,3 ptSoloQ -0,6
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong47,3 % · esperado 45,0 % · 110 p+2,3 ptSoloQ +1,0
Qiyana51,4 % · esperado 44,8 % · 37 p+6,6 ptSoloQ +0,5
Skarner53,3 % · esperado 49,3 % · 30 p+4,1 ptSoloQ +1,3
Nocturne51,4 % · esperado 49,6 % · 35 p+1,8 ptSoloQ -0,4
Middiferencia con lo esperado
Ahri52,9 % · esperado 45,6 % · 85 p+7,3 ptSoloQ +0,7
Viktor48,1 % · esperado 46,6 % · 79 p+1,5 ptSoloQ +0,3
Akali53,3 % · esperado 46,6 % · 30 p+6,7 ptSoloQ +0,6
Xerath53,3 % · esperado 48,1 % · 30 p+5,2 ptSoloQ +0,9
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian60,3 % · esperado 48,3 % · 58 p+12,1 ptSoloQ -0,7
Miss Fortune62,5 % · esperado 48,6 % · 32 p+13,9 ptSoloQ +2,0
Kai'Sa55,1 % · esperado 47,9 % · 78 p+7,2 ptSoloQ -0,2
Sivir55,7 % · esperado 47,7 % · 61 p+8,0 ptSoloQ +1,4
Xayah50,0 % · esperado 46,2 % · 74 p+3,8 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh61,3 % · esperado 45,9 % · 31 p+15,4 ptSoloQ -0,2
Milio52,4 % · esperado 49,1 % · 103 p+3,3 ptSoloQ +0,2
Leona54,7 % · esperado 48,6 % · 53 p+6,1 ptSoloQ +1,0
Rakan49,2 % · esperado 46,6 % · 63 p+2,6 ptSoloQ -0,2
Rell46,7 % · esperado 43,8 % · 45 p+2,9 ptSoloQ +3,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton53,8 % · esperado 49,2 % · 52 p+4,7 ptSoloQ -0,9
Malphite52,9 % · esperado 46,7 % · 34 p+6,2 ptSoloQ +0,4
Ornn48,8 % · esperado 47,8 % · 84 p+1,0 ptSoloQ -1,5
Shen46,7 % · esperado 43,9 % · 30 p+2,7 ptSoloQ -1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin60,0 % · esperado 47,2 % · 55 p+12,8 ptSoloQ -0,6
Vi51,6 % · esperado 47,7 % · 62 p+3,9 ptSoloQ +1,4
Xin Zhao50,0 % · esperado 47,6 % · 52 p+2,4 ptSoloQ -1,1
Nocturne50,0 % · esperado 45,1 % · 34 p+4,9 ptSoloQ +1,7
Sylas52,9 % · esperado 48,2 % · 34 p+4,7 ptSoloQ +1,6
Middiferencia con lo esperado
Aurora59,5 % · esperado 46,4 % · 37 p+13,1 ptSoloQ +0,6
Orianna53,5 % · esperado 45,6 % · 43 p+7,9 ptSoloQ -0,1
Sylas54,8 % · esperado 46,9 % · 42 p+7,8 ptSoloQ +0,3
Ahri50,6 % · esperado 49,0 % · 85 p+1,6 ptSoloQ +1,0
Yone51,5 % · esperado 50,6 % · 33 p+0,9 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa64,5 % · esperado 46,7 % · 31 p+17,8 ptSoloQ +0,1
Corki52,6 % · esperado 47,6 % · 137 p+4,9 ptSoloQ +1,2
Lucian46,4 % · esperado 46,3 % · 194 p+0,1 ptSoloQ 0,0
Ezreal44,8 % · esperado 43,8 % · 58 p+1,0 ptSoloQ +0,6
Sivir50,0 % · esperado 46,9 % · 38 p+3,1 ptSoloQ -0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • Ornn72 partidas
    45,8 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 50,5 % · 1948 p
  • K'Sante51 partidas
    45,1 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 51,9 % · 1551 p
  • Dr. Mundo45 partidas
    51,1 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 50,5 % · 1296 p
  • Sion42 partidas
    47,6 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 49,4 % · 1367 p
  • Malphite40 partidas
    65,0 %diferencia +17,1 ptSoloQ: 48,9 % · 2441 p
Jungla23 campeones
  • Wukong110 partidas
    47,3 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 50,1 % · 2873 p
  • Jarvan IV88 partidas
    47,7 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 50,4 % · 2974 p
  • Xin Zhao67 partidas
    46,3 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 54,0 % · 954 p
  • Vi64 partidas
    40,6 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 51,9 % · 1201 p
  • Lee Sin56 partidas
    46,4 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 51,6 % · 4073 p
Mid21 campeones
  • Ahri85 partidas
    52,9 %diferencia +7,3 ptSoloQ: 49,6 % · 3731 p
  • Viktor79 partidas
    48,1 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 51,3 % · 3133 p
  • Syndra78 partidas
    42,3 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 49,5 % · 3415 p
  • Orianna54 partidas
    35,2 %diferencia -13,9 ptSoloQ: 51,7 % · 1461 p
  • Locke39 partidas
    33,3 %diferencia -14,3 ptSoloQ: 48,0 % · 3215 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn107 partidas
    47,7 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 50,1 % · 4400 p
  • Yunara89 partidas
    38,2 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 50,0 % · 5668 p
  • Kai'Sa78 partidas
    55,1 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 50,1 % · 5348 p
  • Xayah74 partidas
    50,0 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 49,2 % · 1999 p
  • Ezreal65 partidas
    41,5 %diferencia -9,3 ptSoloQ: 53,7 % · 3975 p
Support16 campeones
  • Lulu115 partidas
    42,6 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 50,3 % · 6386 p
  • Milio103 partidas
    52,4 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 51,7 % · 2717 p
  • Nautilus90 partidas
    42,2 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 47,8 % · 4298 p
  • Karma84 partidas
    44,0 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 51,6 % · 3709 p
  • Seraphine78 partidas
    42,3 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 51,6 % · 2283 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %75.229 picks de 1.987.588ban 0,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,7 %730 picks de 42.302ban 1,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,9 %20 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 3,3 %G1251 partidas de 7536
  • 4,1 %G2310 partidas de 7542
  • 4,3 %G3+131 partidas de 3017
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 251 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.