Presencia en torneo · pick + ban
10,6 %N.º 78 de 173 campeones
Pick
5,7 %elegido en 1680 de 29.355 partidas
Ban
4,9 %1154 bans en 23.568 partidas, frente a 1,1 % en soloQ
Winrate en Jungla57,2 % entre 53,4 % y 61,0 % en 463 partidasSoloQ 52,5 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 993.798 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    57,2 %
    SoloQ
    52,5 %
    57,2 % de winrate en amateur sobre 463 partidas, frente a 52,5 % en soloQ sobre 21.976 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    1,1 %
    0,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,2 %
    SoloQ
    1,1 %
    5,2 % de ban en amateur sobre 16.135 partidas, frente a 1,1 % en soloQ sobre 472.978 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Dark Harvest, luego Blackfire Torch, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDark Harvest78 % · 17.228
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 21.965
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 200 partidas
Core (3 legendarios)32 % · 4210
32 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 95 % de los junglas.

  1. Presión en el mapatop5 %5,8 · los junglas: 4,7
  2. Daño del equipotop5 %23 % · los junglas: 17 %
  3. Control de masas (CC)top15 %1,1 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Consigue sus kills en duelos
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 90 en línea, 96 en mid game y 91 en late, sobre 100 junglas.

417+34 vs 383
958+162 vs 796
1225+169 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Taliyahjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 86 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 90 de 100 entre los junglas417 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 96 de 100 entre los junglas958 · mediana 796
  • Daño en late · rango 91 de 100 entre los junglas1225 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 90 de 100 entre los junglas+369 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 86 de 100 entre los junglas+524 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 95 de 100 entre los junglas5,8 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 3 de 100 entre los junglas319 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 24 de 100 entre los junglas49 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 54 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 16 de 100 entre los junglasrango 16 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 85 de 100 entre los junglas1,1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 95 de 100 entre los junglas23 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 74 de 100 entre los junglas68 · mediana 66
  • Invasión · rango 47 de 100 entre los junglas7 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong58,2 % · esperado 54,9 % · 67 p+3,3 ptSoloQ +2,4
Jarvan IV63,6 % · esperado 58,7 % · 33 p+4,9 ptSoloQ -3,1
Middiferencia con lo esperado
Syndra60,9 % · esperado 56,0 % · 46 p+4,9 ptSoloQ +0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn66,7 % · esperado 55,5 % · 36 p+11,2 ptSoloQ +0,7
Yunara56,1 % · esperado 55,0 % · 41 p+1,1 ptSoloQ +1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu61,1 % · esperado 59,3 % · 36 p+1,9 ptSoloQ +4,5
Seraphine56,8 % · esperado 56,5 % · 37 p+0,2 ptSoloQ -4,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante60,0 % · esperado 55,1 % · 30 p+4,9 ptSoloQ -1,8
Renekton60,0 % · esperado 58,9 % · 35 p+1,1 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara66,7 % · esperado 59,4 % · 39 p+7,3 ptSoloQ -0,5
Jhin59,1 % · esperado 55,0 % · 44 p+4,1 ptSoloQ +0,6
Kai'Sa59,5 % · esperado 56,7 % · 42 p+2,8 ptSoloQ +3,8
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus65,7 % · esperado 57,3 % · 67 p+8,4 ptSoloQ +3,9
Lulu56,3 % · esperado 55,2 % · 32 p+1,1 ptSoloQ -5,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • K'Sante28 partidas
    —SoloQ: 55,9 % · 664 p
  • Renekton22 partidas
    —SoloQ: 53,8 % · 563 p
  • Ambessa21 partidas
    —SoloQ: 54,4 % · 618 p
  • Dr. Mundo21 partidas
    —SoloQ: 46,7 % · 377 p
  • Malphite21 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 686 p
Jungla21 campeones
  • Wukong67 partidas
    58,2 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 54,1 % · 660 p
  • Lee Sin57 partidas
    50,9 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 53,9 % · 2112 p
  • Jarvan IV33 partidas
    63,6 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 50,4 % · 857 p
  • Sylas26 partidas
    —SoloQ: 56,9 % · 722 p
  • Xin Zhao23 partidas
    —SoloQ: 58,3 % · 338 p
Mid18 campeones
  • Syndra46 partidas
    60,9 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 52,2 % · 1407 p
  • Viktor36 partidas
    52,8 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 52,8 % · 957 p
  • Ahri27 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 932 p
  • Orianna21 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 700 p
  • Aurora16 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 434 p
ADC16 campeones
  • Jhin49 partidas
    53,1 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 50,3 % · 2264 p
  • Ezreal42 partidas
    59,5 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 53,9 % · 1289 p
  • Yunara41 partidas
    56,1 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 53,3 % · 1512 p
  • Kai'Sa40 partidas
    52,5 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 52,9 % · 1968 p
  • Caitlyn36 partidas
    66,7 %diferencia +11,2 ptSoloQ: 54,5 % · 1035 p
Support17 campeones
  • Braum41 partidas
    48,8 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 52,7 % · 698 p
  • Nautilus41 partidas
    56,1 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 54,0 % · 1478 p
  • Seraphine37 partidas
    56,8 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 49,1 % · 454 p
  • Lulu36 partidas
    61,1 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 57,0 % · 1552 p
  • Leona35 partidas
    42,9 %diferencia -15,7 ptSoloQ: 51,8 % · 922 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %21.972 picks de 1.987.587ban 1,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,8 %358 picks de 42.302ban 5,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %3 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,6 %G1121 partidas de 7554
  • 1,4 %G2105 partidas de 7554
  • 1,2 %G3+36 partidas de 3018
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 121 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.