Presencia en torneo · pick + ban
15,7 %N.º 47 de 173 campeones
Pick
6,7 %elegido en 1899 de 28.250 partidas
Ban
9,0 %2048 bans en 22.837 partidas, frente a 2,2 % en soloQ
Winrate en Mid48,6 % entre 46,7 % y 50,5 % en 1809 partidasSoloQ 51,0 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 29.650 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 963.871 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,6 %
    SoloQ
    51,0 %
    48,6 % de winrate en amateur sobre 1809 partidas, frente a 51,0 % en soloQ sobre 46.374 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    2,4 %
    3,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,3 %
    SoloQ
    2,2 %
    9,3 % de ban en amateur sobre 15.385 partidas, frente a 2,2 % en soloQ sobre 431.272 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • RunasArcane Comet en lugar de Electrocute
    Amateur
    60 %
    SoloQ
    49 %
    Jugado en el 60 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Electrocute (49 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute49 % · 22.536
≠ Amateur: Arcane Comet en lugar de Electrocute. 60 % · 2001 partidas
HechizosFlash + Teleport71 % · 32.754
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 323 partidas
Core (3 legendarios)21 % · 3688
21 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 98 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top2 %1,6 · los mids: 0,7
  2. Juega los teamfightstop15 %59 % · los mids: 55 %
  3. Presión en el mapatop18 %4 · los mids: 3,2

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • CC

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 31 en línea, 41 en mid game y 36 en late, sobre 100 mids.

505-23 vs 528
868-31 vs 899
1146-32 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lissandramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 75 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 31 de 100 entre los mids505 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 41 de 100 entre los mids868 · mediana 899
  • Daño en late · rango 36 de 100 entre los mids1146 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 28 de 100 entre los mids-171 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 25 de 100 entre los mids-297 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 82 de 100 entre los mids4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 37 de 100 entre los mids408 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los mids59 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 25 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 62 de 100 entre los midsrango 62 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 98 de 100 entre los mids1,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 51 de 100 entre los mids21 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Miss Fortune en amateur: +14,4 pt en 58 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite61,1 % · esperado 49,1 % · 95 p+11,9 ptSoloQ -0,4
Mordekaiser56,5 % · esperado 47,8 % · 62 p+8,6 ptSoloQ -2,2
Aatrox54,4 % · esperado 47,8 % · 68 p+6,6 ptSoloQ -1,4
Ambessa51,9 % · esperado 48,0 % · 77 p+3,9 ptSoloQ +0,2
K'Sante52,8 % · esperado 50,7 % · 89 p+2,1 ptSoloQ -1,2
Jungladiferencia con lo esperado
Vi53,1 % · esperado 48,3 % · 177 p+4,8 ptSoloQ +1,2
Lee Sin52,8 % · esperado 48,8 % · 125 p+4,0 ptSoloQ +0,9
Jarvan IV52,6 % · esperado 50,0 % · 152 p+2,6 ptSoloQ -0,3
Qiyana50,0 % · esperado 45,5 % · 52 p+4,5 ptSoloQ -0,7
Skarner56,4 % · esperado 50,4 % · 39 p+6,0 ptSoloQ 0,0
Middiferencia con lo esperado
Ahri51,7 % · esperado 46,7 % · 172 p+5,0 ptSoloQ -0,2
Ryze59,6 % · esperado 49,8 % · 47 p+9,7 ptSoloQ +3,5
Yasuo61,3 % · esperado 48,9 % · 31 p+12,3 ptSoloQ +3,2
LeBlanc54,3 % · esperado 48,4 % · 92 p+6,0 ptSoloQ +2,4
Orianna56,0 % · esperado 50,5 % · 84 p+5,4 ptSoloQ -5,2
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune63,8 % · esperado 49,4 % · 58 p+14,4 ptSoloQ -1,3
Zeri56,1 % · esperado 45,3 % · 57 p+10,8 ptSoloQ -0,2
Caitlyn51,9 % · esperado 46,6 % · 129 p+5,4 ptSoloQ +0,4
Jinx50,9 % · esperado 46,7 % · 114 p+4,1 ptSoloQ -0,7
Kai'Sa50,0 % · esperado 48,9 % · 138 p+1,1 ptSoloQ +2,1
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi57,9 % · esperado 47,5 % · 57 p+10,4 ptSoloQ +1,3
Milio57,4 % · esperado 50,4 % · 101 p+7,0 ptSoloQ -4,2
Rakan55,3 % · esperado 47,9 % · 76 p+7,4 ptSoloQ +2,1
Leona53,6 % · esperado 49,7 % · 97 p+3,9 ptSoloQ +0,2
Braum50,4 % · esperado 47,2 % · 115 p+3,3 ptSoloQ +0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion56,3 % · esperado 48,1 % · 71 p+8,2 ptSoloQ +0,8
Shen54,5 % · esperado 45,8 % · 55 p+8,8 ptSoloQ -0,8
Fiora58,1 % · esperado 49,5 % · 31 p+8,6 ptSoloQ -0,3
Ornn51,1 % · esperado 49,0 % · 88 p+2,1 ptSoloQ +0,7
Dr. Mundo48,5 % · esperado 45,3 % · 66 p+3,2 ptSoloQ -0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Vi58,9 % · esperado 48,9 % · 95 p+10,0 ptSoloQ +1,8
Sejuani60,0 % · esperado 45,8 % · 40 p+14,2 ptSoloQ +3,3
Viego51,1 % · esperado 47,6 % · 135 p+3,5 ptSoloQ +1,8
Naafiri57,1 % · esperado 49,6 % · 42 p+7,5 ptSoloQ -3,2
Nocturne46,9 % · esperado 46,3 % · 49 p+0,7 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir57,3 % · esperado 47,6 % · 89 p+9,7 ptSoloQ -3,5
Xayah55,8 % · esperado 49,7 % · 113 p+6,0 ptSoloQ -0,6
Jhin51,4 % · esperado 46,3 % · 109 p+5,1 ptSoloQ -0,7
Yunara53,4 % · esperado 50,7 % · 174 p+2,8 ptSoloQ +1,6
Lucian50,8 % · esperado 47,8 % · 118 p+3,1 ptSoloQ +1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar59,4 % · esperado 50,0 % · 69 p+9,4 ptSoloQ -1,8
Milio53,3 % · esperado 46,8 % · 105 p+6,5 ptSoloQ +0,5
Pyke59,4 % · esperado 48,1 % · 32 p+11,3 ptSoloQ +1,1
Lulu48,6 % · esperado 46,3 % · 185 p+2,3 ptSoloQ -0,4
Seraphine51,6 % · esperado 49,4 % · 93 p+2,2 ptSoloQ +0,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Malphite95 partidas
    61,1 %diferencia +11,9 ptSoloQ: 49,5 % · 1483 p
  • K'Sante89 partidas
    52,8 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 51,8 % · 1317 p
  • Olaf88 partidas
    39,8 %diferencia -5,4 ptSoloQ: 52,2 % · 1154 p
  • Ornn84 partidas
    47,6 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 47,2 % · 900 p
  • Sion83 partidas
    45,8 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 50,9 % · 750 p
Jungla22 campeones
  • Vi177 partidas
    53,1 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 53,9 % · 1181 p
  • Jarvan IV152 partidas
    52,6 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 51,7 % · 1605 p
  • Wukong141 partidas
    40,4 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 49,5 % · 1455 p
  • Lee Sin125 partidas
    52,8 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 52,2 % · 3260 p
  • Xin Zhao90 partidas
    48,9 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 51,7 % · 735 p
Mid21 campeones
  • Ahri172 partidas
    51,7 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 49,8 % · 2238 p
  • Sylas131 partidas
    42,7 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 48,8 % · 2032 p
  • Syndra102 partidas
    46,1 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 50,3 % · 1898 p
  • LeBlanc92 partidas
    54,3 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 52,2 % · 2004 p
  • Viktor89 partidas
    40,4 %diferencia -7,5 ptSoloQ: 49,8 % · 1825 p
ADC18 campeones
  • Yunara159 partidas
    46,5 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 51,2 % · 3444 p
  • Ezreal143 partidas
    51,7 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 53,9 % · 2516 p
  • Kai'Sa138 partidas
    50,0 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 53,5 % · 4142 p
  • Caitlyn129 partidas
    51,9 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 52,6 % · 2353 p
  • Jhin121 partidas
    52,1 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 51,5 % · 4498 p
Support18 campeones
  • Nautilus183 partidas
    44,8 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 52,5 % · 2866 p
  • Lulu162 partidas
    50,6 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 51,9 % · 3200 p
  • Thresh123 partidas
    41,5 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 48,1 % · 3566 p
  • Braum115 partidas
    50,4 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 49,5 % · 1553 p
  • Milio101 partidas
    57,4 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 48,5 % · 1268 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %45.703 picks de 1.927.732ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur3,2 %1284 picks de 40.028ban 9,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,3 %29 picks de 2238bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 5,4 %G1387 partidas de 7206
  • 7,0 %G2506 partidas de 7212
  • 7,4 %G3+212 partidas de 2876
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 387 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.